1//初始化循环队列2voidInitQueue(sqQueue *q){3q->front=0;4q->rear=0;5q->data[0]=0;6} (2)求循环队列的长度及判断为满 1//求循环队列的长度2intQueuelength(sqQueue *q){3return(q->rear-q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE;4}5//判断循环队列是否已满6boolIsfull(sqQueue *q){7return((q->rear...
return 1; qu.rear=(qu.rear+1)%maxsize;//队列未满先移动指针 qu.data[qu.rear]=x;//存入元素 return 1; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 出队 int dequeue(sqQueue &qu,int &x) { if(qu.front==qu.rear) return 0;//队列空不出 qu.front=(qu.front+1)%maxsize; x=qu.data[qu....
#include<stdbool.h>#defineMaxSize 10typedfstruct{Elemtype data[MaxSize];//用静态数组存放队列元素intfront,rear;//定义队头指针和队尾指针}SqQueue;//Sq---sequence顺序//函数功能:判断队列是否为空boolQueueEmpty(SqQueue Q){if(Q.rear==Q.front)//队空的条件returntrue;elsereturnfalse; } 该函数判断...
#include "seqQueue.h" //初始化队列 seqQueue init_SeqQueue() { struct dynamicArray* arr = init_DynamicArray(MAX); return arr; } //入队 void push_SeqQueue(seqQueue queue, void* data) { //本质 尾插 if (queue == NULL) { return; } if (data == NULL) { return; } struct dynamic...
顺序队列的初始化、进队和出队(C语言) 简介:顺序队列的初始化、进队和出队(C语言) 队列是一种操作受限制的线性表,限制仅仅允许在表的一端插入,另一端删除 队尾:可以插入的一端 队头:可进行删除的一端 记忆:队列就像一列在隧道里的高铁 顺序队列的定义...
一、队列 1、queue.c内容 #include "02queue.h"//队列的初始化函数void queue_init(queue *p_queue/*指向调用函数提供的代表队列的结构体存储区*/) {//初始化要保证队列里没有数字,也就是//head和tail成员变量必须相等p_queue->head = 0;p_queue->tail = 0;}//队列的清理函数void queue_deinit(queue...
数据结构基础详解(C语言): 栈与队列的详解附完整代码 简介:栈是一种仅允许在一端进行插入和删除操作的线性表,常用于解决括号匹配、函数调用等问题。栈分为顺序栈和链栈,顺序栈使用数组存储,链栈基于单链表实现。栈的主要操作包括初始化、销毁、入栈、出栈等。栈的应用广泛,如表达式求值、递归等场景。栈的顺序...
【1】队列的结构体和初始化 【2】入队列 【3】销毁队列 【4】判断队列是否为空 【5】出队列(删除数据) 【6】查找队列的头尾数据 【7】查找队列的结点个数 【8】队列的全部代码 三:小结 一:栈 (1)什么是栈 【1】栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操...
获取队列头部元素 思路: 首先要断言头部不能为空,如果头部都为空了,那还怎么能获得头部元素,其次直接返回头部head的数据即可。Queue.h 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) ...
初始化://(1)初始化 void SeqQueueInit(SeqQueue *Q) { Q->front = 0; Q->rear = 0; Q->count = 0; } //(2)入队 int SeqQueueIn(SeqQueue *Q, intdata) { if (Q->count > 0 && Q->rear == Q->front) { printf('队列满!\n'); ...