1 首先我们来建一个c文件,打印一个hello world!且等待输入一个数字,这时候会出现一个闪烁的标。代码如下:#include <stdio.h>int main(){int i;printf("hello world!");scanf("%d",&i);} 2 接着,我们在c文件中加入以下代码,不要忘了头文件#include <windows.h>代码如下:#include <stdio.h>#in...
由于豆瓣不能添加动态图片,就不上图了 --- //闪烁光标 void cursor() { FORMAT //光标的格式,具体的自己用宏定义,或者直接写在这里即可 while(!kbhit()){ //若无按键,闪烁光标 setwritemode(R2_XORPEN); //设置异或绘图方式 line(300, 300, 300, 330); //画光标 Sleep(400); //延时 line(300, 30...
#define MOVEUP(x) printf("\033[%dA", (x)) // 下移光标 #define MOVEDOWN(x) printf("\033[%dB", (x)) // 左移光标 #define MOVELEFT(y) printf("\033[%dD", (y)) // 右移光标 #define MOVERIGHT(y) printf("\033[%dC",(y)) // 定位光标 #define MOVETO(x,y) printf("\033[...
define uint unsigned int uchar data a[ ]="xian zai shi ";sbit key0=P2^0;//功能键,对位进行选择 sbit key1=P2^1;// 加位 sbit key2=P2^2;//减位 sbit EN= P3^4; //读写段 sbit RS= P3^5;//使能端 uchar miao,fen,shi;uchar gongleng;//功能键中间变量 ...
软件方法:建立一个显示缓存【16个字符x2行】,只要在程序的最后将显示缓存输出至1602,而在程序过程中对这个显示缓存进行操作,就可以非常方便的实现流动显示、光标闪烁、选中与非选中等各种功能,而且可移植性非常好,建议这样使用。如果使用这种办法实现光标闪烁,只要隔一段时间将要闪烁位置的字符交替为...
隐藏光标 voidHideCursor(){ HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_CURSOR_INFO CursorInfo;//console_cursor_info是一个结构体,用于描述控制台光标的信息//包括光标的位置、大小和可见性等。cursor_info是该结构体的一个实例//用于存储具体的光标信息。GetConsoleCursorInfo(handle,&CursorInfo);/...
写了一个用移动光标的..用的方法是双向链表并增加了很多趣味玩法,例如随机增加了障碍物,可以逃出地图然后增加新的障碍物。可以自己选择速度,并且撞到蛇身不会结束而是吃掉蛇身。然后还加了秘籍,可以提前获胜。代码量比用数组完成的大很
最后还有一些控制终端光标的字符: 3. 示例 blabla一大堆,没法理解,接下来用实例说话,首先准备一份已经重定向printf到串口的工程,保证printf可以正常使用即可,并且使用终端软件查看串口输出(eg. Mobaxterm)。 ① 打印没有背景色,字体颜色为绿色,字体正常的字符: ...
看源程序,一般是回车键换行:程序运行后,光标闪烁等待输入:输入张三,换行的时候就用回车键:然后接着输入第二个数据李四,同样换行是用回车键:同样的方法输入5个同学,打印结果可看是没有问题:如果是其它数据,只需要修改数据类型。