#define MOVEUP(x) printf("\033[%dA", (x)) // 下移光标 #define MOVEDOWN(x) printf("\033[%dB", (x)) // 左移光标 #define MOVELEFT(y) printf("\033[%dD", (y)) // 右移光标 #define MOVERIGHT(y) printf("\033[%dC",(y)) // 定位光标 #define MOVETO(x,y) printf("\033[...
用codeblocks编写的小游戏 有刷屏的函数 运行程序会有光标满屏无规则闪烁。把程序发给其他人都不会有这样的问题。这是编译器的问题还是电脑的问题?刷屏的函数如下。void gotoxy(int x,int y)//类似于清屏函数,光标移动到原点位置进行重画{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); COORD pos; pos.X ...
将 scanf("%d",&x); 改为:scanf("%f",&x); 或者:将 float x; 改为 int x;
例如,在推箱子程序的主循环之前写上 ShowCursor(false); 那么在运行此游戏程序的过程中,屏幕上就不会有光标闪烁干扰玩家思考了。 但是需要指出的是,在一些情况下,当程序等待用户进行输入操作时,最好是让光标显示并闪烁,有助于提醒用户进行输入操作。例如,在推箱子程序中处理ESC键时,询问用户是否结束游戏,因此需要在...
\033[5m 闪烁 \033[7m 反显 \033[8m 消隐 \033[30m -- \033[37m设置前景色 \033[40m -- \033[47m设置背景色 \033[nA 光标上移n行 \03[nB 光标下移n行 \033[nC 光标右移n行 \033[nD 光标左移n行 \033[y;xH设置光标位置 \033[2J清屏 ...
int main(){HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);CONSOLE_CURSOR_INFO cci;GetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);//获取光标信息cci.bVisible = FALSE;//隐藏光标SetConsoleCursorInfo(hOut,&cci);//设置光标信息return 0;}登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清...
像这种代码,光标会一直闪烁,就代表程序一直在执行,当我们按下ctrl+z再按回车之后,这个时候光标不再闪烁,说明程序停止执行 scanf() scanf()返回类型和如何结束 返回类型为int型,scanf()返回的值为,正确的获得按格式所输入的字符的个数(一般编译器会将scanf返回值忽略),但是这个不影响我们使用scanf(),scanf()我们...
百度试题 题目在键盘属性对话框中可以设置()。 A. 重复延迟 B. 重复速度 C. 光标闪烁速度 D. 按键速度 相关知识点: 试题来源: 解析 A,B,C
由于豆瓣不能添加动态图片,就不上图了 --- //闪烁光标 void cursor() { FORMAT //光标的格式,具体的自己用宏定义,或者直接写在这里即可 while(!kbhit()){ //若无按键,闪烁光标 setwritemode(R2_XORPEN); //设置异或绘图方式 line(300, 300, 300, 330); //画光标 Sleep(400); //延时 line(300, ...