1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
类名命名:在面向对象编程中,类是对具有相同属性和方法的对象的抽象描述。使用大驼峰命名法为类命名可以使类名在代码中更加突出,容易与其他元素(如变量、函数等)区分开来。例如,在Java或C++中,你可能会看到类名如UserModel、ProductService等。 接口命名:接口是定义了一组方法但不包含实现细节的抽象类型。使用大驼峰命...
与驼峰命名法类似,二者的区别在于:驼峰命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写,如:DisplayInfo();string UserName;二者都是采用了帕斯卡命名法。三种命名规则的小结:MyData就是一个帕斯卡命名的示例;MyData是一个驼峰命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼;iMyData是...
这类一共有16条,实际上是涉及到一些命名规则的标准。 R-1-13-1 禁止局部变量与全局变量同名 比如说违背示例中,有一个全局变量,那么我们的局部变量就不允许再使用这个。这个局部变量还包括什么呢?大家一定要记住还包括里面的参数,也就是说这个参数也不允许与全局变量同名。
除了遵循上述基本规则外,为了编程规范和可读性,通常还有一些惯例,例如变量名使用小写字母,多个单词之间用下划线分隔(例如,my_variable),而类型名使用大写字母开头,也使用下划线分隔(例如,My_Type)。 当你在使用 C 语言时,以下是一些常见的命名规则和建议: 1.标识符可以使用字母(A-Z、a-z)、数字(0-9)和下划线(...
C语言中常见的命名风格有以下几种: 1. 驼峰命名法 驼峰命名法是将单词的首字母大写,并将多个单词连接起来,形成一个新的标识符。例如,“studentName”是一个采用驼峰命名法的变量名。 2. 下划线命名法 下划线命名法是将单词之间用下划线连接起来,形成一个新的标识符。例如,“student_name”是一个采用下划线命名法...
【C++】编码&命名规范 1.命名规范 关于命名规范我们常用于本地变量名、全局变量名、预处理指令名称、函数名称、命名空间名称、类名、成员变量名称、成员函数名称。 1.1 通用命名规范. 在开发的时候命名尽量使用描述性的命名。这样的命名更加有助于别人快速的理解。比如: ...
1、命名规则 文件名应该具有描述性,以清晰地表达文件的类型和内容。避免使用与C语言关键字相同的文件名。文件名应该包含适当的扩展名(如.c)。2、命名约定 对于源代码文件,文件名通常以小写字母组成,使用下划线分隔单词。例如:example.c。对于头文件,文件名通常以大写字母组成,使用下划线分隔单词。例如:Example....
一般来说, 函数名的每个单词首字母大写 (即 “驼峰变量名” 或 “帕斯卡变量名”), 没有下划线. 对于首字母缩写的单词, 更倾向于将它们视作一个单词进行首字母大写 (例如, 写作 StartRpc() 而非 StartRPC())。 (同样的命名规则同时适用于类作用域与命名空间作用域的常量, 因为它们是作为API的一部分暴露对...