类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法) classBookCartoon{stringtitle_;stringauthor_; };structBookCartoon{chartitle[40];charauthor[40]; };typedef...
一、标识符命名规范 标识符是变量、函数、结构体等实体的名称。以下是一些关于标识符命名的建议:1、命名规则 标识符可以由字母、数字和下划线组成,但以字母或下划线开头。命名应具有描述性,以清晰地表达变量的含义和作用。避免使用与C语言关键字相同的标识符名称。标识符的长度应该适当控制,避免过长的名称,以增加...
全局函数也一样,如果你有一个统计当前用户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。1.三种流行的命名法则目前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈牙利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流行的命名法。驼峰命令法。正如它的名称所...
【规则1-4】自定义异常类应以Exception结尾。 【规则1-5】文件名要能反映类的内容,最好是和类同名。 b) 类字段 【规则2-1】用camel规则来命名类成员变量名称,即首单词(或单词缩写)小写。 【规则2-2】类字段变量名前可加“_”前缀。 【规则2-3】坚决禁止在普通变量前加“m_”(这是VC老命名规则)。 c...
【C++】编码&命名规范 1.命名规范 关于命名规范我们常用于本地变量名、全局变量名、预处理指令名称、函数名称、命名空间名称、类名、成员变量名称、成员函数名称。 1.1 通用命名规范. 在开发的时候命名尽量使用描述性的命名。这样的命名更加有助于别人快速的理解。比如: ...
三、类型命名 1.总述 类型名称的每个单词首字母均大写, 不包含下划线: MyExcitingClass, MyExcitingEnum.2.说明 所有类型命名 —— 类, 结构体, 类型定义 (typedef), 枚举, 类型模板参数 —— 均使用相同约定, 即以大写字母开始, 每个单词首字母均大写, 不包含下划线。例如:四、变量命名 1.总述 变量 (包括...
全局函数也一样,如果你有一个统计当前用户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。 3.1 三种流行的命名法则 目前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈牙利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流行的命名法。 (1)驼峰命令法。正如...
C语言常见命名规范 1 常见命名规则 比较著名的命名规则首推匈牙利命名法, 这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀; ...
2)类命名:类名通常采用帕斯卡命名法,即首个单词的首字母大写,后面每个单词的首字母大写。例如:MyClass。类名不应该包含下划线字符。如果类名由多个单词组成,可以使用复合单词命名。例如:CustomerInformation。3)方法命名:方法名应该具有描述性,能够清晰地表达方法的功能和参数。方法名通常采用帕斯卡命名法,即首...
C语言命名规范 C是一门朴素的语言,你使用的命名也应该这样。 然而,当面对复杂情况时就有些棘手,给全局变量取一个描述性的名字是必要的。把一个全局函数叫做“foo”是一种目光短浅的行为。全局函数也一样,如果你有一个统计当前用户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应...