1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
与驼峰命名法类似,二者的区别在于:驼峰命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写,如:DisplayInfo();string UserName;二者都是采用了帕斯卡命名法。三种命名规则的小结:MyData就是一个帕斯卡命名的示例;MyData是一个驼峰命名法,它第一个单词的第一个字母小写,后面的单词首字母大写,看起来像一个骆驼;iMyData是...
对于可选参数,可以使用默认值作为参数名称的一部分。例如:calculate_average(total, count)。如果count为0,则默认使用total的值。三、文件名命名规范 文件名是用于存储程序代码的文件名称。以下是一些关于文件名命名的建议:1、命名规则 文件名应该具有描述性,以清晰地表达文件的类型和内容。避免使用与C语言关键字相...
C语言常见命名规范 1 常见命名规则 比较著名的命名规则首推匈牙利命名法, 这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀; ...
(同样的命名规则同时适用于类作用域与命名空间作用域的常量, 因为它们是作为 API 的一部分暴露对外的, 因此应当让它们看起来像是一个函数, 因为在这时, 它们实际上是一个对象而非函数的这一事实对外不过是一个无关紧要的实现细节)取值和设值函数的命名与变量一致. 一般来说它们的名称与实际的成员变量对应, 但...
delete 等动词,例如 openFile,closeFolder,createWindow,宾语可以在某种情况下省略,比如宾语就是这个类...
1.3 类和函数 类、方法和普通函数使用“动宾结构”,大小写混合模式,每个单词的首字母大写,其余字母小写。 classControlRobot{public:...CalculateJointAngle();...} 1.4 命名空间 命名空间的名称是全小写的,C++自带的std就是很好的例子。 usingnamespacestd; ...
C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式系统和游戏引擎等方面的高级编程语言。在C语言中,标识符、关键字和数据类型是非常基础却又十分重要的概念。 一、标识符 在C语言中,标识符是指用来命名变量、函数、数组、结构体等程序实体的名称。标识符的命名规则如下: ...