1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
函数参数、类成员、局部变量、结构体内变量 变量(包括函数参数) 和数据成员名一律小写,单词之间用下划线 _连接。 类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法...
类名命名:在面向对象编程中,类是对具有相同属性和方法的对象的抽象描述。使用大驼峰命名法为类命名可以使类名在代码中更加突出,容易与其他元素(如变量、函数等)区分开来。例如,在Java或C++中,你可能会看到类名如UserModel、ProductService等。 接口命名:接口是定义了一组方法但不包含实现细节的抽象类型。使用大驼峰命...
1.2 本地变量 通常情况下变量名一律小写。单词以下划线链接。如: 1.3 全局变量 对于全局变量的名称通常可以添加g_作为前缀。建议尽量少的使用全局变量。全局变量的命名一般不做特殊要求。建议和本地变量的命名规则保持一致。 1.4 预处理指令 这里的预处理指令一般是#defined 这样的命名定义。一般情况下建议将#defined ...
示例:int nin_sum;int nax_sum;int add_user(BYTE *user_name);int delete_user(BYTE *user_name);除了编译开关/ 头文件等特殊应用,应避免使用EXAMPLE_TEST 之类以下划线开始和结尾的定义。 3-变量名的命名规则 变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思、英文的...
class Node; // 类名 class LeafNode; // 类名 void Draw(void); // 函数名 void SetValue(int value); // 函数名 C语言变量和函数命名规范(2): 【规则2-2】变量和参数用小写字母开头的单词组合而成。 例如: BOOflag; int drawMode; 【规则2-3】常量全用大写的字母,用下划线分割单词。
【规则1-1】命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读, 标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。 【规则1-2】命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。 C 是一种简洁的`语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比Max...
一般来说, 函数名的每个单词首字母大写 (即 “驼峰变量名” 或 “帕斯卡变量名”), 没有下划线. 对于首字母缩写的单词, 更倾向于将它们视作一个单词进行首字母大写 (例如, 写作 StartRpc() 而非 StartRPC())。(同样的命名规则同时适用于类作用域与命名空间作用域的常量, 因为它们是作为 API 的一部分暴露...
C语言常见命名规范 1 常见命名规则 比较著名的命名规则首推匈牙利命名法, 这种命名方法是由Microsoft程序员查尔斯·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。 其主要思想是“在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解”。 匈牙利命名法关键是:标识符的名字以一个或者多个小写字母开头作为前缀; ...
1、命名规则 文件名应该具有描述性,以清晰地表达文件的类型和内容。避免使用与C语言关键字相同的文件名。文件名应该包含适当的扩展名(如.c)。2、命名约定 对于源代码文件,文件名通常以小写字母组成,使用下划线分隔单词。例如:example.c。对于头文件,文件名通常以大写字母组成,使用下划线分隔单词。例如:Example....