类的成员变量以下划线结尾,但结构体的就不用。 六、类型 命名规则 类,结构体,类型定义(typedef),枚举,类型模板参数 均使用相同约定,即以大写字母开始,每个单词首字母均大写,不包含下划线(帕斯卡命名法) classBookCartoon{stringtitle_;stringauthor_; };structBookCartoon{chartitle[40];charauthor[40]; };typedef...
(包括动态库、组件、控件、工程文件等)的命名规范文件名的命名要求表达出文件的内容,要求文件名的长度不得少于5个字母,严禁使用象file1,myfile之类的文件名。
每个类数据成员(也叫实例变量或成员变量)应注释说明用途,如果变量可以接受 NULL 或-1等警戒值(sentinel values),须说明。 全局变量: 和数据成员相似,所有全局变量(常量)也应注释说明含义及用途。 3. 编码规范 3.1. 括号 对于C/C++而言。编码的中出现的大括号通常放在函数,类等名称的下一行。例如: 3.2. 缩进 ...
在C语言等高级语言中,我们需要对定义的变量、函数等命名,以便在后续的程序中使用它。 标识符是指用来对变量、符号常量名、函数、数组、自定义的数据类型等命名的有效字符序列。简而言之,标识符就是在编程中指定对象的名字。 2.命名规范 标识符是指定对象的名字,其命名需要遵守一定的规范标准。 (1)C语言规定标识符...
遵循动宾结构的命名法则,函数名中动词在前,并在命名前加入函数的前缀,函数名的长度不得少于8个字母。函数名首字大写,若包含有两个单词的每个单词首字母大写。如果是OOP 方法,可以只有动词(名词是对象本身)。示例: LONG GetDeviceCount(……); void print_record( unsigned int rec_ind ) ; int input_record(...
一、标识符命名规范 标识符是变量、函数、结构体等实体的名称。以下是一些关于标识符命名的建议:1、命名规则 标识符可以由字母、数字和下划线组成,但以字母或下划线开头。命名应具有描述性,以清晰地表达变量的含义和作用。避免使用与C语言关键字相同的标识符名称。标识符的长度应该适当控制,避免过长的名称,以增加...
下面介绍C#语言命名的9种规范: a)类 【规则1-1】使用Pascal规则命名类名,即首字母要大写。 【规则1-2】使用能够反映类功能的名词或名词短语命名类。 【规则1-3】不要使用“I”、“C”、“_”等特定含义前缀。 【规则1-4】自定义异常类应以Exception结尾。
C:类与对象 1 类:手机(用来概括各种手机的品牌、型号、颜色和各种功能) 对象:三星note8、华为p20、诺基亚N73……(具体的手机) 类:(类的花括号后需要分号;) 关键字:class 定义: class Phone //关键字 类名 { public: //暴露的属性和方法 char name[20];//属性(类的数据成员)...
(同样的命名规则同时适用于类作用域与命名空间作用域的常量, 因为它们是作为API的一部分暴露对外的, 因此应当让它们看起来像是一个函数, 因为在这时, 它们实际上是一个对象而非函数的这一事实对外不过是一个无关紧要的实现细节) 取值和设值函数的命名与变量一致. 一般来说它们的名称与实际的成员变量对应, 但并...
短横线命名法: 多用于 css 名 函数命名, 变量命名, 文件命名要有描述性; 少用缩写。对象规则示例...