#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());printf("%d\n",rand());return0;} 从上图运行结果可以看出,在一次程序执行多次调用时确实产生了随机数的效果,但
C 库函数 - srand() C 标准库 - <stdlib.h> 描述 C 库函数 void srand(unsigned int seed) 播种由函数 rand 使用的随机数发生器。 声明 下面是 srand() 函数的声明。 void srand(unsigned int seed) 参数 seed -- 这是一个整型值,用于伪随机数生成算法播种。
每次运行上述代码时,rand()函数都会返回一个不同的整数,但由于它是伪随机数生成器,生成的数列是确定的,如果每次运行程序前不改变种子(seed),那么生成的随机数序列将是相同的。 二、srand()函数 srand()函数用于设置rand()函数的种子值。种子值是一个整数,它决定了rand()函数生成的随机数序列的起始点。如果每次...
srand 初始化随机函数种子 1、是拿当前系统时间作为种子,由于时间是变化的,种子变化,可以产生不相同的随机数。计算机中的随机数实际上都不是真正的随机数,如果两次给的种子一样,是会生成同样的随机序列的。 所以,一般都会以当前的时间作为种子来生成随机数,这样更加的随机。 2、使用时,参数可以是unsigned型的任意数...
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。 3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned int seed); 程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数中的参数seed来设置rand函数生成随机数时的基准值,只要基准值在变化,每次生成的随机数序列就会变化。
我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:void srand (unsigned int seed);它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。使用 头文件中的 time() 函数即可得到...
RAND_MAX是一个宏定义,通常其值为32767(在大多数实现中)。这意味着rand()函数生成的随机数范围是0到32767。 二、srand()函数 rand()函数生成的随机数实际上是伪随机数,其序列是确定的,每次程序运行时生成的随机数序列是相同的。为了生成不同的随机数序列,需要使用srand()函数来设置随机数生成的种子。 srand()...
c语言中rand和srand的用法 c语言中rand和srand的用法 在C语言中`rand`和`srand`是两个与随机数生成密切相关得函数,广泛应用于需要随机化数据的场合。无论是游戏开发,还是模拟系统,或者简单的算法实现;这两个函数几乎无所不在。对于刚刚接触这些函数的人来说;它们是如何工作的、如何使用的,可能并不是那么容易...
C 库函数 – srand()描述C 库函数 void srand(unsigned int seed) 播种由函数 rand 使用的随机数发生器。声明下面是 srand() 函数的声明。void srand(unsigned int seed)参数seed -- 这是一个整型值,用于伪随机数生成算法播种。返回值该函数不返回任何值。