每次运行上述代码时,rand()函数都会返回一个不同的整数,但由于它是伪随机数生成器,生成的数列是确定的,如果每次运行程序前不改变种子(seed),那么生成的随机数序列将是相同的。 二、srand()函数 srand()函数用于设置rand()函数的种子值。种子值是一个整数,它决定了rand()函数生成的随机数序列的起始点。如果每次...
C 库函数 - srand() C 标准库 - <stdlib.h> 描述 C 库函数 void srand(unsigned int seed) 播种由函数 rand 使用的随机数发生器。 声明 下面是 srand() 函数的声明。 void srand(unsigned int seed) 参数 seed -- 这是一个整型值,用于伪随机数生成算法播种。
函数int rand( void );返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand( )重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand( )函数来改变指针位置。指针位置 void srand( unsigned int seed )改变随机数...
rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。 因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()...
RAND_MAX是一个宏定义,通常其值为32767(在大多数实现中)。这意味着rand()函数生成的随机数范围是0到32767。 二、srand()函数 rand()函数生成的随机数实际上是伪随机数,其序列是确定的,每次程序运行时生成的随机数序列是相同的。为了生成不同的随机数序列,需要使用srand()函数来设置随机数生成的种子。 srand()...
C语言中又提供了一个函数叫做srand函数,是用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand(unsigned int seed); 程序在调用rand函数之前先调用srand函数,通过srand函数中的参数seed来设置rand函数生成随机数时的基准值,只要基准值在变化,每次生成的随机数序列就会变化。
函数原型:void srand(unsigned int _Seed); 由于C语言是利用linear congruential generator作为生成器来生成伪随机数,但是这个生成器生成伪随机数,需要一个“种子”来进行运算。而如果我们仅仅调用rand()函数,而没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同...
我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:void srand (unsigned int seed);它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。使用 头文件中的 time() 函数即可得到...