int rand(void); rand()函数返回一个范围在0到RAND_MAX之间的整数。RAND_MAX是一个宏定义,通常其值为32767(在大多数实现中)。这意味着rand()函数生成的随机数范围是0到32767。 二、srand()函数 rand()函数生成的随机数实际上是伪随机数,其序列是确定的,每次程序运行时生成的随机数序列是相同的。为了生成不...
rand()和srand()函数是C语言标准库中提供的用于生成随机数的函数。rand()函数用于生成伪随机数,而srand()函数用于设置rand()函数的种子值。通过合理设置种子值(如使用当前时间),我们可以确保每次运行程序时都生成不同的随机数序列。同时,我们也需要注意rand()函数生成的随机数范围以及如何生成指定范围的随机数。在需...
分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。最后给出产生 13~63 范围内随机数的完整代码:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include int main(){int a;srand((unsigned)time(NULL));a = rand...
rand()和srand()要一起使用,其中srand()用来初始化随机数种子,rand()用来产生随机数。 因为默认情况下随机数种子为1,而相同的随机数种子产生的随机数是一样的,失去了随机性的意义,所以为使每次得到的随机数不一样,用函数srand()初始化随机数种子。srand()的参数,用time函数值(即当前时间),因为两次调用rand()...
函数原型:void srand(unsigned int _Seed); 由于C语言是利用linear congruential generator作为生成器来生成伪随机数,但是这个生成器生成伪随机数,需要一个“种子”来进行运算。而如果我们仅仅调用rand()函数,而没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同...
一、rand 函数 和 srand 函数 在C语言中比较常用的随机函数是 rand 函数,它可以随机的产生 0 ~ rand_max 的随机数,定义类型不同最大值也不同,rand 函数包含在头文件stdlib.h中。 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>intmain(){<!-- -->inta=rand();printf("%d",a);return0; ...
在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。
函数一:int rand(void); 从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[0, RAND_MAX(0x7fff)]间的随机整数。 函数二:void srand(unsigned seed); 参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计...
首先,让我们看看如何在C语言中使用rand()函数:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置随机种子,以确保每次运行都能获得不同的随机数序列 srand(time(NULL));// 生成一个随机整数 int randomNumber = rand();printf("随机数:%d\n", randomNumber);return 0;} 在...