int index, int value); // 将数据插入到链表指定索引位置,成功返回其索引,失败返回-1 #endif /...
那么我们如果要删除链表中的一个结点的时候,第一时间采用的可能是如下所示的代码: ListNode *find_and_delete(ListNode *head,int target){ ListNode *pre = NULL; ListNode *entry; for (entry = head; entry != NULL; entry = entry-》next) { if (entry-》data == target) { /* 判断删除的结点是...
而node是指向一个struct ListNode类型的数据(同样已分配在堆上)的起始地址的指针变量。 calloc 函数 void * calloc(unsigned n, unsigned size); 其作用是在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,函数返回一个指向分配域起始地址的指针,如果分配不成功,返回NULL。 realloc 函数 void * realloc(void *p,...
创建含有头节点的单链表如下所示: structListNode* p_new =NULL;structListNode* p_tail =NULL;structListNode*p_head; p_head=newstructListNode; p_head-> next =NULL; p_head-> val =0; p_tail=p_head;for(inti =0; i < (count1 + count2); i++) { p_new=newstructListNode; p_new-> va...
因为这才是typedef的本来用法 C 语言的变量声明语法很容易让人犯这样的错误:structListNode{/* fields ...
ListNode* node = NULL; return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 4 小结 1、enum 用于定义离散值类型,enum 定义的值是真正意义上的常量 2、sizeof 是编译器的内置指示符,不参与程序的执行过程 ...
链表是一种常见的数据结构,在C语言中可以使用指针实现。遍历链表时,我们可以使用while循环不断访问链表中的节点,直到节点为空。例如,下面的代码演示了如何遍历一个单向链表,并输出每个节点的值: ``` struct ListNode { int val; struct ListNode* next; }; struct ListNode* head = ...; // 假设已经构建了一...
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。typedef struct LinstNode_C { int _val; struct ListNode* _next; struct ListNode* _prve; }Node; Node* Init(int x) { Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node) * x); node->_val = x; node->_prve =...
ListNode*addTwoNumbers(ListNode*l1,ListNode*l2){/// /// /// /// /// /// <returns></returns> 呐,看明白不?画三个杠,不用回车,两个之间写你的函数功能描述,之间写你的参数释义,也可以写在后面,return我就不多说啥了吧。 C语言相对其他语言的优势 难度指数:1颗星 / 细节指数:1颗星 / ...
怎么判断链表中是否有环? 标准答案:快慢指针法。 用两个指针来遍历这个单向链表,第一个指针p1,每次走一步;第二个指针p2,每次走两步;当p2 指针追上p1的时候,就表明链表当中有环路了。 Bool hasCycle(ListNode* Head) { if(Head == NULL) return flase; ListNode* fast = Head; ListNode* slow = Head; ...