\n");return;}SListNode*newcur=_CreateNode(x);if(cur->_next){SListNode*next=cur->_next;cur->_next=newcur;newcur->_next=next;}elseif(cur->_next==NULL){cur->_next=newcur;}}size_tLength(SListNode*&head){size_t count
// 释放内存while(result !=NULL) {ListNode* temp = result;result = result->next;free(temp);} return0;} 算法解析 该算法只需要对两个链表进行一次遍历,并在新链表上进行指针操作,所以时间复杂度为 O(n + m),其中 n 和 m 分别是两个链表的长度...
//typedef int SLTADataType;typedef struct SListNode //--single Linked List{SLTDataType data;//成员变量struct SListNode* next;}SLTNode;void SLTPrint(SLTNode* phead);//void SLPushFront(SLTNode* pphead,SLTDataType x);void SLPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头部插入//void ...
SListNode*RingEntry_Point(SListNode*&pHead)//找环入口_链表相交法{//判是否为空、有环//思路:在快慢指针相聚点截断,将环链表变为两个相交链表,因为相交链表尾部重合呈Y字型,// 求两个链表长度之差K,再令一个指针从长链表开始先走K步,令另一个指针从短链表头开始,// 两链表一起走,相遇点就为入口点/...
struct ListNode { ListNode* _next; ListNode* _prev; int val; }; struct ListNode* CreateListNode(int val) { struct ListNode* newnode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); return NULL; } newnode->_next = NULL; newnode-...
如果我们想要获得第 i 个元素,我们必须从头结点逐个遍历。我们按索引来访问元素平均要花费 O(N) 时间,其中 N 是链表的长度。...img 与数组不同的是,链表不需要将所有元素移动到插入元素之后。因此可以在 O(1) 时间复杂度中将新结点插入到链表中,这非常高效。 开头添加节点 我们使用头结点来代表整个列表。
ListNode* head; // 头节点指针int size; // 链表长度 } LinkedList; 链表的基本操作包括插入、删除和查找。 插入操作: void insert(LinkedList* list, int val, int index) { // 新建节点 ListNode* new_node = (ListNode*) malloc(sizeof(ListNode)); ...
ElementType Element;//数据域,存放数据ListNode* Next;//指向下一个链表节点}Node, *PNode;//链表创建函数定义PNode CreateList(void) {intlen ;//用于定义链表长度intval ;//用于存放节点数值PNode PHead = (PNode)malloc(sizeof(Node));//创建分配一个头节点内存空间 ...
for(i=0;i<m;i++){ s=(LinkList)malloc(sizeof(ListNode));//新建的节点printf("输入第%d位编号:",i+1);scanf("%s",&s->data.num);printf("\n输入姓名:");scanf("%s",&s->data.name);printf("\n输入性别:");scanf("%s",&s...