cout << *it <<endl; } ListNode 是一个数据类型,定义: structListNode{intval;//当前节点的值ListNode* next;//指向下一个节点的指针//初始化构造函数,与结构体同名的定义函数,特殊的成员函数ListNode(intx):val(x),next(NULL){} };
ListNode* m = head; while (m != nullptr){ cout << m->val << endl; m = m->next; } return 0; } 2. 插入节点 判断原链表是否是空链表,如果是,将head指向新增结点 如果不是空链表,向链表尾部插入新结点 ListNode* insertNode(ListNode* head, int data){ ListNode* newNode = new ListNode(da...
⭐test.c是主函数,存放框架,测试函数 (1)创建一个链表 首先,我们可以类比顺序表,在创建顺序表的时候,是用一个结构体来创建的,所以我们可以用结构体创建,包括数据和下一个结构体的地址(用来找到下一个地址) typedef int SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataType data; struct SListNode* next; ...
listlink node=(listlink)malloc(sizeof(listnode)); //指向堆,用完不会自动释放 if(node==(listlink)NULL) { printf("listlink malloc failed!\n"); return (listlink)-1; } memset(node,0,sizeof(listnode)); node->pre=node; node->next=node; return node; } int Tail_Add_Node(listlink head...
ElementType Element;//数据域,存放数据ListNode* Next;//指向下一个链表节点}Node, *PNode;//链表创建函数定义PNode CreateList(void) {intlen ;//用于定义链表长度intval ;//用于存放节点数值PNode PHead = (PNode)malloc(sizeof(Node));//创建分配一个头节点内存空间 ...
ListNode* head = createNode(4); head->next = createNode(2); head->next->next = createNode(1); head->next->next->next = createNode(3); // 打印原链表 printf("原链表:"); printList(head); // 对链表进行排序 head = insertionSortList(head); /...
结点的类型是LISTNODE类型, 也就是说结点是LISTNODE类型
typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode //--single Linked List{SLTDataType data;//成员变量struct SListNode* next;}SLTNode; 定义了一个单链表节点的结构体SLTNode,其中包含了两个成员变量:一个名为data的int变量SLTDataType,和一个名为next的指向下一个节点的指针。
int *result=malloc(2 * sizeof(int));struct ListNode *node=malloc(sizeof(struct ListNode)); 1. 2. 上述result 是一个分配在堆上的长度为 2 的数组,它与 int result[2]; 的区别是后者分配在内存栈区。而 node 是指向一个 struct ListNode 类型的数据(同样已分配在堆上)的起始地址的指针变量。
typedef int SLDateType;typedef struct SListNode{SLDateType data;struct SListNode* next;}SLNode; 接下来我们要逐一实现单向链表中所需要的接口; ②申请节点: SLNode* BuySLNode(SLDateType x); 这个接口主要实现节点的申请,并且将数据存入新的节点,然后返回新申请的节点: ...