ListNode* m = head; while (m != nullptr){ cout << m->val << endl; m = m->next; } return 0; } 2. 插入节点 判断原链表是否是空链表,如果是,将head指向新增结点 如果不是空链表,向链表尾部插入新结点 ListNode* insertNode(ListNode* head, int data){ ListNode* newNode = new ListNode(da...
cout << *it <<endl; } ListNode 是一个数据类型,定义: structListNode{intval;//当前节点的值ListNode* next;//指向下一个节点的指针//初始化构造函数,与结构体同名的定义函数,特殊的成员函数ListNode(intx):val(x),next(NULL){} };
【CC++】链表ListNode数据结构 【CC++】链表ListNode数据结构1. vector的操作 添加元素:向尾部添加⼀个元素 vector<int> a;a.push_back(1);向尾部添加多个元素 -向尾部添加x个同样的元素:a.insert(a.end(),5,1);从某个位置插⼊ a.insert(a.begin()+1,5);删除元素:a.erase(a.begin()+2);vect...
listlink node=(listlink)malloc(sizeof(listnode)); //指向堆,用完不会自动释放 if(node==(listlink)NULL) { printf("listlink malloc failed!\n"); return (listlink)-1; } memset(node,0,sizeof(listnode)); node->pre=node; node->next=node; return node; } int Tail_Add_Node(listlink head...
ListNode * pNode = head; while(pNode->next != temp)// 找到倒数第二个节点 pNode = pNode->next; pNode->next = NULL; deletetemp; } } } 题目二:链表中结点的个数? 这道题算是最简单的了,在时间复杂度O(n)内遍历整个链表就可以得到链表的数量;代码参考: ...
⭐SListNode.c放单链表的函数 ⭐test.c是主函数,存放框架,测试函数 (1)创建一个链表 首先,我们可以类比顺序表,在创建顺序表的时候,是用一个结构体来创建的,所以我们可以用结构体创建,包括数据和下一个结构体的地址(用来找到下一个地址) typedef int SLTDataType; ...
SListNode* tail = *pplist; //β while (tail->next != NULL) ps:1.这里我设计的链表函数时没有返回值的,所以我用到了二级指针,因为如果我们传一级指针的话,形参只是实参的一份临时拷贝,当出了作用域后, 创建的newnode等等这些在栈上开辟的变量就会不存在了,不会影响到要改变的plist。
typedef int SLTDataType;//重定义数据类型,方便切换数据类型typedef struct SListNode//定义单链表结构 32位环境下共8个字节,{SLTDataType data;//定义数据struct SListNode*next;//指向下一个结构的指针,指向同类//SLTNode* next;}SLTNode;//重定义 缩写,在本行之后起效,在结构体中不能使用 ...
3.创建单链表 创建单链表成员的结构体应该包括:存储数据的数据域data,以及存储下一个结点地址的指针域next.图示如下: 因此我们创建SListNode结构体类型时应由一个数据成员类型及一个指向该结构体的结构体指针组成. 这里的第一行使用的typedef类定义的作用是...
ListNode<T>* _prev; // 指向前驱结点的指针 }; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ❓思考:为什么这里 ListNode 要加 <T> ? 💡 解读:因为类模板不支持自动推类型。 结构体模板或类模板在定义时可以不加 <T>,但 使用时必须加 <T>。