lua调c++也一样:先编写自己的c模块,然后注册函数到lua解释器中,然后由lua去调用这个模块的函数。 因为在我们设备上本来就有lua库,所以我开发时候直接就在CMakeLists.txt文件里面增加了 -llua,但是最开始在自己pc验证的时候,本机是没有相应的lua包的,还是下载了官网lua的源码进行编译之后,放到我的电脑指定目录进行操作验证的
Lua和C/C++语言交互的主要方法是一个无处不在的虚拟栈,栈的特点是先进后出. 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct 堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数 正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶 全局表 Lua的全局表可以想象成一个map哈希表结构,比如Lua有一个变量: name = “hello world” 全局表中存放了...
Lua与C的交互主要通过Lua提供的C API实现,这使得Lua脚本能够调用C函数,同时C程序也能执行Lua脚本并与之交互。以下是关于Lua和C交互的详细解答: 1. 了解Lua和C的交互基础 Lua与C的交互基于一个称为“虚拟栈”的数据结构。这个栈用于在Lua和C之间传递数据和控制流。Lua函数和C函数之间的参数和返回值都通过这个栈...
Lua 作为用标准 C 语言编写的脚本语言,其优势之一在于可以很方便的与 C 进行交互(因为可以在 C 里直接调用 Lua 的相关函数)。下面就简单聊聊 Lua 和 C 的交互。 交互基础 分析之前,我们先来想一想不同语言之间交互需要达成什么条件: 值传递:要能获取到对方的值; 数据转换:不同语言的数据类型不同,要转换成...
lua 是一种嵌入语言,并不能独立运行,而是一个可以链接到其它应用程序的库。lua 是使用 c 语言开发的,因此它与 c 语言的交互非常简单,但 lua 作为一门十分流行的脚本语言,不仅能嵌入到语言中,还能嵌入到 java,c# 等其它语言中。lua 与 c 语言的交互方式有两种,一种是以 c 语言为主,lua 作为 c 语言调用的...
Lua采取的是利用栈进行交互 Lua提供了CAPI对栈进行操作, 利用各种Lua_pushXXX将不同的值压入栈中,然后调用Lua脚本时自然会退栈取出参数运行 Lua栈状态需要自己进行维护,若发生多线程同时对Lua栈操作,没有加锁保护的话会导致栈状态混乱 hello.lua 代码语言:javascript ...
1. 常见Lua相关的C API 压入元素 // cpp void lua_pushnil(lua_State *L); void lua_pushboolean(lua_State *L, int bool); void lua_pushnumber(lua_State *L, lua_Number n); void lua_pushinteger(lua_State *L, lua_Integer n); void lua_pushlstring(lua_State *L, const char* s, size...
lua与c之间交互是通过“lua堆栈”通信的。不管是lua调用c还是c调用lua,都是通过操作lua堆栈实现的。顾名思义,lua堆栈也满足后进先出的特点,入栈/出栈都围绕栈顶进行的。与通用的栈不同的是,这个虚拟栈每个位置都对应一个索引,可以通过索引操作指定位置的数据。1代表栈底,向栈顶依次递增;-1代表栈顶,向栈底依次...
一、Lua堆栈 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。 简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。 在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶。如图: ...