Lua 作为用标准 C 语言编写的脚本语言,其优势之一在于可以很方便的与 C 进行交互(因为可以在 C 里直接调用 Lua 的相关函数)。下面就简单聊聊 Lua 和 C 的交互。 交互基础 分析之前,我们先来想一想不同语言之间交互需要达成什么条件: 值传递:要能获取到对方的值; 数据转换:不同语言的数据类型不同,要转换成...
Lua与C的交互是一项强大的功能,它允许你在C程序中嵌入和执行Lua脚本,同时也可以在Lua脚本中调用C函数。下面,我将按照你的提示,详细解释Lua与C交互的基本概念、C API函数的使用、如何创建Lua环境并进行初始化、在C程序中调用Lua脚本并传递参数,以及在Lua脚本中调用C语言定义的函数。 1. 理解Lua与C交互的基本概念...
lua_pushXXX:push*族api向栈顶压入数据,比如lua_pushnumber压入数值,lua_pushstring压入字符串,lua_pushcclosure压入c闭包。 lua_isXXX:is*族api判断栈里指定位置的索引是否是指定类型,比如,lua_istable(L,-1)判断栈顶位置的数据是否是表,lua_isuserdata(L,-1)判断栈顶位置的数据是否是用户数据等。 gcc ...
int lua_type (lua_State *L, int idx):返回栈中元素的类型; const char* lua_typename(lua_State *L, int tp):返回type对应的名字字符串,第二个参数为lua_type返回的类型 void luaL_checktype (lua_State *L, int arg, int t):返回参数arg是否是类型t,第三个参数为lua_type的取值。 在lua.h头文...
Lua(二): Lua与C交互 长阳山人 软件工程师,FPGA工程师,弦歌Linux维护者,老庄忠实粉本章我们用最简单粗暴的方法,用C写2个底层机制函数,然后在lua脚本里调用。 如果看Lua的Reference Manual, 你会一头雾水。不同的版本有不同的函数接口。我们说的最简单粗暴的机制,就是找到lua的main函数,直接在里面注册2个用C...
C与lua交互解释 C和Lua的交互部分称为C API,C API是一个C代码和Lua代码进行交互的函数集,主要由以下部分组成: 1、读取Lua全局变量的函数; 2、调用Lua函数的函数; 3、运行Lua代码片段的函数; 4、注册C函数然后可以在Lua中被调用的函数; C语言和Lua之间的数据通信交换,是通过在C和Lua之间建立一个虚拟的栈,几...
一、Lua与C++的交互机制——Lua堆栈 Lua和C++ 的交互机制的基础在于Lua提供了一个虚拟栈,C++ 和Lua之间的所有类型的数据交换都通过这个栈完成。无论何时C++想从Lua中调用一个值,被请求的值将会被压入栈,无论何时C++想要传递一个值给Lua,首先将整个值压栈,然后就可以在Lua中调用。
lua虚拟机常嵌入C程序中运行,对于C程序来说,Lua虚拟机就是一个子进程。Lua将所有状态都保存在lua_State类型中,所有的C API都要求传入一个指向该结构的指针。我们根据这个指针来获取lua虚拟机(也就是子进程)的状态。 1.3 Lua与C是如何进行交互 虚拟机内部与外部的C程序发生数据交换主要是通过一个公用栈实现的,也...
1、交互原理 一个Lua程序与C的交互都是通过Lua虚拟机中的一个堆栈进行的,通过调用Lua C API可以让C中的值入栈再出栈赋值给Lua ,也可以让Lua值入栈再出栈赋给C。 Lua的8种基本类型:nill、boolean、number、string、userdata、function、thread、table, Lua C API 都提供相应的操作接口。