不可重入函数的主要特点如下: 1. 使用全局变量或静态变量:不可重入函数通常使用全局变量或静态变量来存储状态信息,这样在函数调用之间可以共享这些变量。然而,当多个线程或进程同时调用这些函数时,它们可能会修改相同的全局变量或静态变量,导致数据不一致或冲突。 2. 静态内存分配:不可重入函数通常使用静态内存分配来存储...
C语言之可重入函数 和不可重入函数_c 可重入函数_KiranWang的博客-CSDN博客 总结:不可重入函数的四种情况 1.静态数据结构:如静态局部变量活全局变量 2.malloc()或者free()函数 因为这两个函数都会操作全局的链表,如果第一次malloc没结束时,再被一次malloc打断,那么两次malloc申请的空间起始地址可能会相同。 3.调用...
不可重入函数:一般是指函数返回值是static 型的或者是函数内部定义了static变量或者使用了全局变量等称为不可重入函数 【2】为什区分可重入和不可重入函数呢? 因为多任务操作系统中,需要一个函数要满足同时被多个任务调用,而且要确保每个任务都能单独的维护自己的栈空间或者自身在内存寄存器中的值 【3】怎样识别函数...
这类函数我们称为不可重入函数。 如果是在函数体内 动态申请内存的话,即便 新的线程调用这个函数也没事,因为新的线程使用的是新的函数的 新申请的动态内存(静态变量只有一份,所以 多线程对于函数体内的静态变量改变 会有无法修复的结果),所以这类函数就是可重入函数。 在 实时系统的设计中,经常会出现多个任务调用...
数是 不能运行在多任务环境下的。 基本上下面的函数是不可重入的 (1)函数体内使用了静态的数据结构;(2)函数体内调用了malloc()或者free()函数;(3)函数体内调用了标准I/O函数。 把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。
简介:【C/C++ 可重入函数与不可重入函数】理解C/C++ 中函数的可重入性以及与线程安全性的关系 概念 在函数中如果我们使用静态变量了,导致产生中断调用别的函数的 过程中可能还会调用这个函数,于是原来的 静态变量被在这里改变了,然后返回主体函数,用着的那个静态变量就被改变了,导致错误。这类函数我们称为不可重入...
数是 不能运行在多任务环境下的。 基本上下面的函数是不可重入的 (1)函数体内使用了静态的数据结构; (2)函数体内调用了malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用了标准I/O函数。 把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。
C语言可重入函数和不可重入函数 C语⾔可重⼊函数和不可重⼊函数 可重⼊函数和不可重⼊函数的概念 在函数中如果我们使⽤静态变量了,导致产⽣中断调⽤别的函数的过程中可能还会调⽤这个函数,于是原来的静态变量被在这⾥改变了,然后返回主体函数,⽤着的那个静态变量就被改变了,导致错误。
基本上下面的函数是不可重入的 1 2 3 (1)函数体内使用了静态的数据结构; (2)函数体内调用了malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用了标准I/O函数。 把一个不可重入函数变成可重入的唯一方法是用可重入规则来重写他。 其实很简单,只要遵守了几条很容易理解的规则,那么写出来的函数就是可重入的。
不可重入函数在实时系统设计中被视为不安全函数。 满足下列条件的函数多数是不可重入的: (1)函数体内使用了静态的数据结构; (2)函数体内调用了malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用了标准I/O函数。 (4)函数体内调用了不可中断的硬件寄存器,如串口收发寄存器 ...