VC++程序设计实验报告一、实验目的掌握MFC编程二、实验内容用MFC向导创建单文档应用程序,一个简单的画图程序。 使用C++语言实现 使用VC++6.0集成开发环境开发 使用MFC应用程序开发框架三、实验步骤 基本功能描述1.打开exe文件,在绘图下拉菜单中可分别设置绘制的图形形状,如直线、曲线、矩形及椭圆,线宽选项,有1-6可供...
用MFC导游创立单文档应用程序,一个简单的绘图程序。使用C++语言实现 使用VC++6.0集成开发环境开发 使用MFC应用程序开发框架 三、实验步骤 基本功能描绘 1.翻开exe文件,在绘图下拉菜单中可分别设置绘制的图形形状,如直线、曲线、矩形及椭圆,线宽选项,有1-6可供选择,线型选项有实线、虚线、点线和点段线供设置,还能够...
//使用CClientDC类来画图,创建的是视图窗口的DC对象,作图只能在视图的客服区内作图 /*CClientDC dc(this)://结束时会自释放DC dc.MoveTo(m_ptOrigin); dc.LineTo(point); dc.ReleaseDC(pDC);*/ //使用CClientDC类来画图,创建的是框架窗口的DC对象,作图也只能在窗口的客服区内作图 /*CClientDC dc(GetParent...
MFC(继续画图,孙鑫 C 第十讲笔记整理) 1.画图: a.创建四个菜单,为其添加消息响应; b.在 View 中添加 m_DrawType,保存绘画类型; c.增加成员变量,m_PtOrigin,当按下鼠标左键时,保存此点; d.在 OnLButtonUp 中画点,线,矩形,椭圆,别忘记设置成透明 画刷 ...
动手学MFC之九——带上绘图搞定FlappyBird(上) 代码里一个空格的偏差都让我觉得看起来不舒服。 最近flappy bird那是相当火啊,但是它的操作却非常之简单,今天我们来学习一下MFC的绘图知识,顺便来实现一个简易的flappybird。 新建一个MFC单文档工程,让窗口打开就最大化。
定义hdc设备,并利用WIN_PAINT绘画 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { PAINTSTRUCT pt; HDC hdc;//DC句柄,可供画的设备RECT rect;//方框,也就是窗体的空白部分,可供放置组件和其他元素switch(message) ...
MoveTo(int x,inty)参数是整数,你非要给小数,人家当然不愿意了 屏幕上都是像素点,就像棋盘,你下棋的时候,车能前进6.58步么?
这两个类代表的是窗口的视图和框架,在MFC里,每个窗口资源,对应一个类来处理的。它们的关系是:(1)CMainFrame类是CView类的父类,所以框架窗口是视图窗口的父窗口,一般用GetParent()来在子窗口用来获取父窗口的句柄 (2)视图窗口是在框架窗口前面的,所以画图是画在视图窗口的,在框架窗口画东西会被视图窗口...
1.画图: a.创建四个菜单,为其添加消息响应; b.在View中添加m_DrawType,保存绘画类型; c.增加成员变量,m_PtOrigin,当按下鼠标左键时,保存此点; d.在OnLButtonUp中画点,线,矩形,椭圆,别忘记设置成透明画刷 2.为其添加一个设置对话框(线型和线宽) ...
我们知道,Visual C++的CBitmap类和静态图片控件的功能是比较弱的,它只能显示出在资源中的图标、位图、光标以及图元文件的内容,而不像VB中的Image控件可以显示出绝大多数的外部图像文件(BMP、GIF、JPEG等)。因此,想要在对话框或其他窗口中显示外部图像文件则只能借助于第三方提供的控件或代码。现在,MFC和ATL共享的新...