数组指针指的是指向数组的指针。它是一个指针,指向一个数组类型的数据。声明一个数组指针时,需要指定数组的元素类型和大小。例如,int (*arrayPtr)[10]表示一个指向包含10个整数的数组的指针。使用数组指针时,可以通过(*arrayPtr)[index]来访问数组中的元素。指针数组则是指存储指针的数组。它是一个数组,其中...
fuc2有形参列表,则fuc2是一个函数,其形参为fuc2(int),fuc2前面有*,所以fuc2返回一个指针,指针本身也包含形参列表(int,int),因此指针指向函数,该函数的返回值为int. 总结:fuc2是一个函数,形参为(int),返回一个指向int(int,int)的函数指针。 二、C++函数指针 1、由于C++完全兼容C,则C中可用的函数指针用...
我们有如下内存结构,派生类指针pB和基类指针pA都指向相同的位置,也就是数据c所在的位置。 如果基类有虚函数,也就是如下面代码所示的情况 #include <stdio.h> class A { public: char c; int i; virtual char getChar() const { return c; } }; class B: public A { public: int j; }; int main(...
intadd(int a,int b){returna+b;}intmain(void){int num=97;float score=10.00F;int arr[3]={1,2,3};//---int*p_num=#float*p_score=&score;int(*p_arr)[3]=&arr;int(*fp_add)(int,int)=&add;//p_add是指向函数add的函数指针return0;} 特殊的情况,他们并不一定需要使用&取地址: ...
1、函数指针作为结构体成员 2、函数指针作为函数的参数 举例说明 建立一个结构体,用于四则运算(根据函数指针的指向可以选择加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算),如 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 typedefint(*fun_t)(int,int);// 包含了数据和算法的结构体struct Source{int a;// ...
指针与函数 指针与对象 指向类的非静态成员的指针 指向类的静态成员的指针 void类型的指针 指向常量的指针变量 指针常量 指针与变量 int p; //这是一个普通的整型变量. int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数...
一、C语言的指针 1.指针说明 指针是包含另一变量的地址的变量。 (1)int *p p是一个指针,指向一个整型数。 (2)int *p() p是一个函数,该函数返回一个指向整数的指针。 (3)int (*p)() p是一个指针,该指针指向一个函数,这个函数返回一个整数。
(1) 指向C语言函数和C++静态成员函数的函数指针 (2) 指向C++非静态成员函数的函数指针 不兼容的原因是因为在使用C++非静态成员函数的函数指针时,需要一个指向类的实例的this指针,而前一类不需要。 3.1 定义一个函数指针 指针是变量,所以函数指针也是变量,因此可以使用变量定义的方式来定义函数指针,对于普通的指针,...
函数指针是一个指向函数的指针(呃,貌似是废话),函数指针表示一个函数的入口地址。使用函数指针的好处就是在处理“在运行时根据数据的具体状态来选择相应的处理方式”这种需求时更加灵活。 2.2一个简单的例子 下面是一个简单的使用函数指针取代switch-case语句的例子,为了能够比较出二者效率差异,所以在循环中进行了大量...