我们有如下内存结构,派生类指针pB和基类指针pA都指向相同的位置,也就是数据c所在的位置。 如果基类有虚函数,也就是如下面代码所示的情况 #include <stdio.h> class A { public: char c; int i; virtual char getChar() const { return c; } }; class B: public A { public: int j; }; int main(...
(1) 指向C语言函数和C++静态成员函数的函数指针 (2) 指向C++非静态成员函数的函数指针 不兼容的原因是因为在使用C++非静态成员函数的函数指针时,需要一个指向类的实例的this指针,而前一类不需要。 3.1 定义一个函数指针 指针是变量,所以函数指针也是变量,因此可以使用变量定义的方式来定义函数指针,对于普通的指针,...
不兼容的原因是因为在使用C++非静态成员函数的函数指针时,需要一个指向类的实例的this指针,而前一类不需要。 3.1 定义一个函数指针 指针是变量,所以函数指针也是变量,因此可以使用变量定义的方式来定义函数指针,对于普通的指针,可以这么定义: int a=10; int *pa=&a; 这里,pa是一个指向整型的指针,定义这个指针的...
1. 定义一个简单的函数指针 假设我们有一个返回 void 并接受两个 int 参数的函数: void my_function(int a, int b) { printf("a = %d, b = %d\n", a, b); } 我们可以定义一个指向这种函数的指针,并通过它来调用函数: // 定义函数指针 void (*func_ptr)(int, int); // 将函数地址赋值给...
指针与函数 指针与对象 指向类的非静态成员的指针 指向类的静态成员的指针 void类型的指针 指向常量的指针变量 指针常量 指针与变量 int p; //这是一个普通的整型变量. int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数...
可以将函数指针作为结构体的成员。这种结构体可以用来封装关于函数的有关信息,例如函数名、函数参数和返回类型等。以下是一个示例:struct function_info { int (*funcptr)(int);};在这个例子中,定义了一个名为 function_info的结构体,其中包含了一个指向函数的指针 funcptr。可以使用这个结构体来封装有关信息...
int (*pf)(int, int); // 声明函数指针 这里,pf指向的函数类型是int (int, int),即函数的参数是两个int型,返回值也是int型。 二、成员函数指针 成员函数指针是指可以指向类的非静态成员函数的指针。类的静态成员不属于任何对象,因此无须特殊的指向静态成员的指针,指向静态成员的指针与普通指针没有什么区别。
int*p1=#int*p3=p1;//通过指针 p1 、 p3 都可以对内存数据 num 进行读写,如果2个函数分别使用了p1 和p3,那么这2个函数就共享了数据num。 「空指针」 指向空,或者说不指向任何东西。在C语言中,我们让指针变量赋值为NULL表示一个空指针,而C语言中,NULL实质是 ((void*)0) , 在C++中,NULL实质是0...
P 是一个函数,然后进入()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的int 结合,说明函数的返回值是一个整型数据Int (*p)(int); //从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里...