在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。 由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能直接使用类内部的/public/protected/private成员。 这解决了不能通过C的函数指针直接调用C++的类普通public成员函数的问题。 以下是一...
在类成员中定义函数指针或函数指针数组 建议通过typedef的方式提前定义好函数指针的类型,然后在定义数组,增加可读性 注意:指向成员函数的函数指针变量的定义pFunc要将类名::*变量名用()括起来 typedefvoid(className::*pFunc)(int);// 控制轴旋转的函数指针类型pFunc jointRotate[6];// 控制轴旋转的函数指针数组 ...
1.函数指针概念 在C语言中,函数也是一种数据类型,可以像变量一样进行存储和操作。函数指针是指向函数的指针变量。它是一种特殊的指针,用于存储函数的首地址,从而可以调用该函数。通过使用函数指针,可以实现函数的动态绑定,并且可以在运行时根据需要选择要调用的函数。2.函数指针定义 函数指针的定义通常采用以下形式...
Ps:在func_array[]中,FUNC_PARAM_t.func_ptr可以直接直接使用函数名称(就如同上示例子中所使用的方式一样),也可以使用& + 函数名称的方式,即&func_0。
指向数组的指针 指向普通函数的指针 指向内存的指针 指向指针的指针 指向类变量的指针 指向类成员变量的指针 指向类成员函数的指针 其中前五项和C语言中的指针表现是一样的,后三部分是C++语言特有的。 本文主要分析「指向类变量的指针」这一类型。 我们知道C++中的类有封装、继承、多态的特点。多态又分为「静多态...
一、函数指针做结构体成员: 结构体内不可以放函数,但是可以放函数指针。 int sum(int a,int b) { return a + b; } structNode { int a; int ( * p)( int a, int b); / / 成员是函数指针 } no = { 12, sum }; 二、结构体的大小: ...
根据函数指针变量operation指向不同的运算函数可实现加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算。 主函数代码如下: 代码语言:javascript 复制 intmain(void){int result;int a=192,b=48;/* 两个数相加的操作 */result=calculate(a,b,add2);printf("加法运算: %d+%d = %d\n",a,b,result);/* 两个数相减的...
结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。所以,标准C中的结构体是不允许包含成员函数的,当然C++中的结构体对此进行了扩展。那么,我们在C语言的结构体中,只能通过定义函数指针的方式,用函数指针指向相应函数,以此达到调用函数的目的。
指针变量 和 指向关系 用来保存 指针(地址) 的变量,就是指针变量。如果指针变量p1保存了变量 num的地址,则就说:p1指向了变量num,也可以说p1指向了num所在的内存块 ,这种指向关系,在图中一般用 箭头表示。 上图中,指针变量p1指向了num所在的内存块 ,即从地址0028FF40开始的4个byte 的内存块。
函数指针定义:函数指针是指向函数的指针变量。 因此“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。 其通用表达式为:类型说明符 (*函数名) (参数) int (*fun)(int x) //函数指针的定义 ...