我们有如下内存布局,指针p指向第一个数据的位置: 如果类A里面有虚函数,那么类的实例第一个数据会是虚指针 class A { char c; int i; virtual char getChar() const noexcept { return c; } }; 内存布局如下,指针p指向虚表指针所在的位置: 这里有两点是值得我们注意的: 数据的排列是按照声明顺序进行排列的...
将函数地址赋值给函数指针: void my_function(int a, int b) { std::cout << "a = " << a << ", b = " << b << std::endl; } func_ptr = my_function; 调用这个函数指针 (*func_ptr)(1, 2); // 输出: a = 1, b = 2 B:成员函数指针 成员函数指针用于指向类的成员函数。定...
在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。 由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能直接使用类内部的/public/protected/private成员。 这解决了不能通过C的函数指针直接调用C++的类普通public成员函数的问题。 以下是一...
C++向下兼容C,所以前面C中函数指针的声明、定义、初始化和调用都可以用于C++,但是C++增加了类,有了类成员函数,类成员函数又分静态的和非静态的。这样函数指针的使用就变得更加复杂了,下面一一叙述。 非静态成员函数指针 简单的讲,指向类成员函数的指针与普通函数指针的区别在于,前者不仅要匹配函数的参数类型和个数以...
指针与函数 指针与对象 指向类的非静态成员的指针 指向类的静态成员的指针 void类型的指针 指向常量的指针变量 指针常量 指针与变量 int p; //这是一个普通的整型变量. int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数...
int (*pf)(int, int); // 声明函数指针 这里,pf指向的函数类型是int (int, int),即函数的参数是两个int型,返回值也是int型。 二、成员函数指针 成员函数指针是指可以指向类的非静态成员函数的指针。类的静态成员不属于任何对象,因此无须特殊的指向静态成员的指针,指向静态成员的指针与普通指针没有什么区别。
根据函数指针变量operation指向不同的运算函数可实现加法运算、减法运算、乘法运算、除法运算。 主函数代码如下: 代码语言:javascript 复制 intmain(void){int result;int a=192,b=48;/* 两个数相加的操作 */result=calculate(a,b,add2);printf("加法运算: %d+%d = %d\n",a,b,result);/* 两个数相减的...
int*p1=#int*p3=p1;//通过指针 p1 、 p3 都可以对内存数据 num 进行读写,如果2个函数分别使用了p1 和p3,那么这2个函数就共享了数据num。 「空指针」 指向空,或者说不指向任何东西。在C语言中,我们让指针变量赋值为NULL表示一个空指针,而C语言中,NULL实质是 ((void*)0) , 在C++中,NULL实质是0...
指针变量 和 指向关系 用来保存 指针(地址) 的变量,就是指针变量。如果指针变量p1保存了变量 num的地址,则就说:p1指向了变量num,也可以说p1指向了num所在的内存块 ,这种指向关系,在图中一般用 箭头表示。 上图中,指针变量p1指向了num所在的内存块 ,即从地址0028FF40开始的4个byte 的内存块。