inline关键字在GCC参考文档中仅有对其使用在函数定义(Definition)上的描述,而没有提到其是否能用于函数声明(Declare)。 从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translationunit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键...
int y) { } // 自动地成为内联函数 } 将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程 风格,上例应该改成: // 头文件 class A { public: void Foo(int x, int y); } // 定义文件 inline void A::Foo(int x, int y) { } ...
从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translationunit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键字不应该出现在函数声明中,没有任何作用不说,有时还可能造成编译错误(在包含了sys/compiler.h的情况下,声明中出现inli...
但是当你定义内联成员函数时,在成员函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件中: inline void Fred::f(int i, char c) { // ... } 通常将函数的定义({...}之间的部分)放在头文件中是强制的。如果你将内联函数的定义放在 .cpp 文件中并且在其他 .cpp 文件中调用它,连接器将给出“unresolved...
将成员函数的定义体放在类声明之中虽然能带来书写上的方便,但不是一种良好的编程风格,上例应该改成: inline 是一种“用于实现的关键字” 关键字inline 必须与函数定义体放在一起才能使函数成为内联,仅将inline 放在函数声明前面不起任何作用。 如下风格的函数Foo不能成为内联函数: ...
3. inline 可以作为某个类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。 在何时使用inline函数: 首先,你可以使用inline函数完全取代表达式形式的宏定义。 另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果...
在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死循环递归调用的最终结果就是...
kotlin的inline函数 inline 的工作原理就是将内联函数的函数体复制到调用处实现内联 方法调用流程 调用一个方法是一个压栈和出栈的过程,调用方法时将栈针压入方法栈,然后执行方法体,方法结束时将栈针出栈,这个压栈和出栈的过程会耗费资源,这个过程中传递形参也会耗费资源。