C++要求对一般的内置函数要用关键字inline声明,但对类内定义的成员函数,可以省略inline,因为这些成员函数已被隐含地指定为内置函数。如: classStudent {public:voiddisplay( ) { cout<<"num:"<<num<<endl;cout<<"name:"<<name<<endl;cout<<"sex:"<<sex<<endl; }private:intnum;stringname;charsex; }; ...
未被inline关键字修饰的成员函数,以show_age()为例执行如下 调用函数Person :: name();(入栈操作) 此函数返回person的d_name作为引用。 引用的d_name将写入标准输出。 调用函数Person::age();(入栈操作) 此函数返回person的d_age作为引用。 引用的d_name将写入标准输出。 特别是这些操作的第一步会导致一些...
C++要求对一般的内置函数用关键字inline声明,但对类内定义的成员函数,可以省略inline,因为这些成员函数已被隐含地指定为内置函数。 class Student //声明学生类 { private: //声明以下为私有的 int number; //学号 char name[10];//姓名 char sex; //性别 public: //声明以下为共有的 inline void print_inf...
inlinevoid display(); //声明此成员函数不内置函数 private: int num; string name; char sex; }; inlinevoid student::display() //在类外定义内置函数 { //内容 } 值得注意的是:如果在类体外定义inline函数,则心须将类定义和成员函数的定义都放在同一个头文件中,否则编译时无法进行置换。 只有在类外定...
inlinevoidprint_info()//在类外定义打印函数 { cout<<number<<endl; cout<<name<<endl; cout<<sex<<endl; } }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 在C++中,如果成员函数不在类体内定义,而在类体外定义,系统并不会默认为内置函数,调用这些成员函数的过程和调用一般函数的...
A、inline成员函数,在运行时访问效率高。B、类的声明体内定义的函数,默认的是inline函数,不需要进行特别标识。C、类的声明体外定义的函数,默认的不是inline函数。D、 inline函数在多次调用时,每次调用的是内存中的同一段代码。E、 inline函数如果在类外定义,则必须和类的声明放在同一文件中。 搜索 题目 下列关于...
};inlinevoidStudent::display( )// 在类外定义display函数为内置函数{cout<<"num:"<<num<<endl;cout<<"name:"<<name<<endl;cout<<"sex:"<<sex<<endl; } 值得注意的是,如果在类体外定义inline函数,则必须将类定义和成员函数的定义都放在同一个头文件中(或者写在同一个源文件中),否则编译时无法进行置...
类里面的成员函数属于inline函数。 参考答案:对 广告位招租 联系QQ:5245112(WX同号) 您可能感兴趣的试卷 1.判断题for循环是选择分支的一种。 参考答案:错 2.判断题break退出当前循环,continue退出程序整体循环。 参考答案:错 3.判断题数组中可以同时放int和float数据。
【摘要】 C++inline成员函数C++类的成员函数可以指定为内置函数,在类体中定义的成员函数的规模一般都很小,而系统调用函数的过程所花费的时间开销相对是比较大的。C++调用一个函数的时间开销远远大于小规模函数体中全部语句的执行时间,为了减少时间开销,如果在类体中定义的成员函数中不包括循环等控制结构,C++会自动将它...
是否 inline 和是否在类内部定义没有必然的联系。你可以在你的函数头部加上 inline 关键字强制打开内联,但编译器仍然会对此做优化。即使没有加 inline 关键字的函数,如果调用次数不多或者代码很简单,编译器会自动把它转为 inline;反之亦然,即使加了 inline 关键字,某些调用频繁或代码比较复杂的函数...