[VC]Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) ,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6:新建工程win32-控制台程序首先是TCPserver端:#include"stdafx.h"#include<stdio.h>#include<winsock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")intmain(intargc,ch
记录一下在windows平台实现基本的socket编程,实现一个简易的回声服务器和客户端,废话不多说,直接上代码,里面有详尽的注释。 操作系统:win10 64位 编辑器:vscode,需要安装c/c++插件。 编译器:MinGw编译器 服务器: 1#include <stdio.h>2#include <winsock2.h>3#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")45#definePORT...
// 1. 创建服务端句柄(套接字) // AF_INET ipv4 AF_INET6 ipv6 // SOCK_STREAM --> TCP SOCK_DREAM --> UDP SOCKET sockServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (INVALID_SOCKET == sockServer) { printf("创建服务端句柄失败\n"); WSACleanup(); return -1; } printf("1. 创建...
使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用WSAStartup函数。 2、socket()——建立一个Socket通信 定义函数为int socket(int domain,int type,int protocol),socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口,参数domain 指定使用何种的地址类型,完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内。
if(WSAStartup(MAKEWORD(1, 2), &wsa) !=0) // 使用winsocket 1.2版本 return -1; g_wsa_ok =1; return 0; } 程序中使用了全局变量g_wsa_ok用来标记是否初始化成功。退出系统时最好释放socket,我们把它写成tcp_exit函数: int tcp_exit() ...
WinSocket2.h网络编程基础C/C++ //发送端基于传统C API开发 #include <iostream> #include <WinSock2.h> using namespace std; #define mian main #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") enum { PORT = 0x3512};//与接收端绑定的端口一致 int main()...
C-socket编程,实现客户端与服务端通信(服务端) 浏览量 3 1.创建套接字socket(); 2.地址,端口,监听设置。 3.接受连接请求accerpt(); 4.发送数据send(); 5.接受数据recv(); 6.关闭closesocket(); 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<winsock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")//...
最初,Winsocket1. 1 版是专门为 Internet 设计的 ,现在的 2. x 版己经不再限于 Internet 和TCP/ IP 协议 ,它通过提供扩展的 API 编程接口 ,把自己的应用范围扩大到现存的和正在出现的各种网络和协议 ,包括 PSTN、ISDN、无线网、所有的局域网协议、异步传输模式 ATM 等等 ;并且允许应用程序对所建立连接的...
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define DEFAULT_PORT "6666" //默认端口 #define DEFAULT_BUFLEN 512 // 字符缓冲区长度 int main() { printf("启动服务器!\n"); #pragma region 1. 初始化 WSADATA wsaData; // 定义一个结构体成员,存放的是 Windows Socket 初始化信息 ...
基于tcp 实现群聊功能,本项目设计是在windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程进行开发的简易聊天室,实现了群聊功能,在 VC6.0和VS2019运行测试无误。运行效果分析设计Windows下基于windows网络接口Winsoc…