vector: 底层使用动态数组实现。 list: 底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector: 插入和删除元素效率低。 list: 插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector: 支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list: 不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector...
(1)一维初始化 vector<int> num; vector<double> num; vector<node> num; (2)指定长度和初始化 vector<int>num(n);//长度为n的动态数组//指定长度之后就相当于正常数组 (3)初始化多个元素 vector<int> num{1,2,3,4,5} (4)拷贝初始化 vector<int>num(n+1,0);vector<int>num2(num);//拷贝初...
void tfunc(const U &a, T &b) { cout<< "通过重载, 增加const来实现偏特化 " << a << " " << b << endl; } template<class T> // 范围上 int → const int, 类型变小, T→T& 针对T类型, 范围都变小了, 实际上来将, 不存在参数范围上的偏特化 void tfunc(int &a, T &b) { c...
vector 是一种动态数组,在内存中具有连续的存储空间,支持快速随机访问,由于具有连续的存储空间,所以在插入和删除操作方面,效率比较慢。 当vector 的大小和容量相等(size==capacity)时,如果再向其添加元素,那么 vector 就需要扩容。vector 容器扩容的过程需要经历以下 3 步: 重新在堆上创建更大的动态数组,大小是原来...
vector的底层实现很简单,就是一段连续的线性存储空间(可以理解为指针) Myfirst指向的是vector容器对象的起始字节位置 MyList指向的是最后一个元素的末尾字节 myend指向整个vector所占内存的末尾字节 vector扩大容量的本质 vector的大小和容量相等的时候,也就是满载的时候 ...
std::swap(std::vector) 特化 std::swap 算法(函数模板)erase(std::vector),erase_if(std::vector) (C++20) 擦除所有满足特定判别标准的元素(函数模板 cpp template<typenameT>classVector{public:Vector()noexcept=default;explicitVector(size_tn): cap_{n}, ptr_{alloc(cap_)} ...
因此,对于不同的STL容器,其查找时间复杂度取决于底层数据结构的实现方式和算法设计。 vector 和 list 的区别,分别适用于什么场景? vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和删除元素效率低。
在上述容器的接口上进行封装和改写实现 Stack 底层容器:deque Queue 底层容器:deque priority_queue 底层容器:vector实现的Heap STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间配置器。 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角...
(1.)存储位置部分:std::array是在栈区分配的,它的大小在编译时已经确定,vector对象存储在堆区。数组可以存储在栈上(自动分配的数组)或堆上(使用new[]或malloc()分配的数组)。 (2.)复制部分:数组需要逐个元素复制,vector和array可以使用拷贝构造函数或赋值操作符实现整个对象的复制。