void tfunc(const U &a, T &b) { cout<< "通过重载, 增加const来实现偏特化 " << a << " " << b << endl; } template<class T> // 范围上 int → const int, 类型变小, T→T& 针对T类型, 范围都变小了, 实际上来将, 不存在参数范围上的偏特化 void tfunc(int &a, T &b) { c...
vector: 底层使用动态数组实现。 list: 底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector: 插入和删除元素效率低。 list: 插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector: 支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。 list: 不支持随机访问,只能通过迭代器顺序访问元素。 空间和内存分配: vector...
(1)一维初始化 vector<int> num; vector<double> num; vector<node> num; (2)指定长度和初始化 vector<int>num(n);//长度为n的动态数组//指定长度之后就相当于正常数组 (3)初始化多个元素 vector<int> num{1,2,3,4,5} (4)拷贝初始化 vector<int>num(n+1,0);vector<int>num2(num);//拷贝初...
Vector &operator=(constT &x)//拷贝赋值{if(this!= &x) { Vector{x}.swap(*this); }return*this; } Vector &operator=(T &&x)noexcept//移动赋值{if(this!= &x) { Vector{std::move(x)}.swap(*this); }return*this; } Vector &operator=(std::initializer_list<T> li)//初始化列表赋值{...
vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector:底层使用动态数组实现。 list:底层使用双向链表实现。 插入和删除操作: vector:插入和删除元素效率低。 list:插入和删除元素效率高,因为只需要修改相邻节点的指针。 随机访问: vector:支持随机访问,可以通过下标快速访问元素。
Q10. c++ vector的底层实现原理 A:vector底层是基于动态数组实现。 Q11. c++ map的底层实现 A:map的底层实现是基于红黑树的。 Q12. 红黑树的特点以及常见的二叉平衡树 A:红黑树性能比较高,插入删除时间复杂度保持在logn。和AVL相比,要求不是那么严格,它只要求到叶节点的最长路径不超过最短路径的两倍。相比之下...
在上述容器的接口上进行封装和改写实现 Stack 底层容器:deque Queue 底层容器:deque priority_queue 底层容器:vector实现的Heap STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器、空间配置器。 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角...
vector对象的基本操作,主要包括添加元素,遍历等 1、vector对象的定义和初始化 在vector中主要有四种定义和初始化的方法: 1.1、定义空的vector 定义的方法为: 代码语言:javascript 复制 vector<T>v; 1.2、定义一个vector的副本 定义的方法为: 代码语言:javascript ...
容器底层数据结构有无序可不可重复其他 array 数组 无序 可重复 支持快速随机访问 vector 数组 无序 可重复 支持快速随机访问 list 双向链表 无序 可重复 支持快速增删 deque 双端队列(一个中央控制器+多个缓冲区) 无序 可重复 支持首尾快速增删,支持随机访问 stack deque 或 list 封闭头端开口 无序 可重复 ...