vector 是C++ 标准模板库(STL)中的一个序列容器,可以存储任意类型的动态数组。与普通数组不同,vector 的大小可以在运行时自动调整,无需在创建时指定固定大小。 2. 底层数据结构 vector 的底层实现基于动态数组,使用连续的内存空间来存储元素。这种结构使得 vector 能够提供高效的随机访问能力,即通过下标直接访问元素的...
其实vector和string的实现非常相似,都是利用了顺序表结构,在vector的实现上我们遵循底层用三个指针来完成,_statr,_finish,_end_fo_storage分别指向顺序表的头,顺序表存储数据的有效个数的位置,顺序表的结束 template<class T> class vector { public: typedef T*iterator; typedef const T* const_iterator; privat...
其次需要单独提供一个vector(int n, const T& val = T()),因为迭代器区间初始化采用的是函数模板,如果不单独提供这种构造函数的话,vector<int> v1(10, 1)这种情况会去走最匹配的,即和迭代器区间初始化函数匹配,而我们希望它走vector(size_t n, const T& val = T())构造函数,但是 10 会被当做 int ...
v1=v2 是两个vector的数据赋值 所以它的返回值必须是vector<t> 而传参数时 也必须是vector<t> 函数本质也是交换,所以直接调用swap 这里之所以能直接调用 而不影响到v2 是因为函数是用传值传参,它是不会影响到v2本体的,(现代写法) 返回时是返回本体 (*this) vector<T>&operator=(vector<T> v)//赋值重载...
一、vector的底层原理 vector底层是一个动态数组,包含三个迭代器,start和finish之间是已经被使用的空间范围,end_of_storage是整块连续空间包括备用空间的尾部。 std::vector是C++标准库中的一个动态数组容器,它能够存储任意类型的元素,并能够动态改变其大小。当空间不够装下数据(vec.push_back(val))时,会自动申请另...
Vector底层实现 的三个私有成员 :_start 记录初始位置 , _finish 记录有效字符 , _endofstoage 记录容量大小 vector会存储的类型不同,所以要用模版来定类型 typedef T* iterator; iterator _start; iterator _finish; iterator _endofstoage; 也就是T*...
vector的底层简单实现! [TOC] vector的成员变量 template<classT>classvector{typedefT*iterator;//迭代器typedefconstT*const_iterator;private:iterator _start;iterator _finish;iterator _endofstorage;}; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
简介:【C++】vector的底层剖析以及模拟实现 一、vector的简单认识 vector是表示可变大小数组的序列容器。 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。vector会分配一...
1. vector的底层结构 vector底层实际是泛型的动态类型顺序表,因此其底层实际是一段连续的空间。在SGI-STL的vector中,实际在底层使用三个指针指向该段连续空间的,如下: start指向空间的起始位置,finish指向最后一个元素的下一个位置,end_of_storage指向空间的末尾。
vector底层是连续空间,并且vector重载了[]下标运算符,用户可以向使用数组的方式访问vector中的每一个元素,即支持随机访问,但vector不适宜做任意位置的插入和删除操作,因为要进行大量元素的搬移,比如插入: reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); ...