Ø vector和string一样,长度、下标等类型是size_type,但是vector获取size_type时,需要指定类型,如vector<int>::size_type这样的方式 Ø vector的下标操作,例如v[i],只能用于操作已经存在的元素,可以进行覆盖、获取等,但是不能通过v[i++]这种方式来给一个vector容器添加元素,该功能需要用push_back操作完成,下标...
c++中遍历vector的方法如下:Vector vec = map.get(vector名字);方式一for (size_t i =0; i < vec.size(); i ++) {int d = vec[i];}方式二size_t len = vec.size();for (size_t i =0; i < len; i ++) {int d = vec[i];}方式三for (auto it = vec.begin(); it...
map<k, v> m; map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 ...
classvector; 那么是否需要像我们针对Map/MultiMap、Set/MultiSet、List/Slist、HashMap/HashMultiMap、HashSet/HashMultiSet、Deque做的那样,将 AllocT 改用GC Allocator呢? 答案是:不需要。GC Allocator对于改善小内存分配是有益的。但是在动态的线性内存的数据结构无效。这样的数据结构除了 std::vector 外,典型的还有...
标准库vector类型是C++中使用较多的一种类模板,vector类型相当于一种动态的容器,在vector中主要有一些基本的操作,接下来分别从以下的几个方面总结:
双端队列容器 #include <exception> //异常处理类 #include <fstream> //文件输入/输出 #include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符) #include <limits> //定义各种数据类型最值常量 #include <list> //STL 线性列表容器 #include <locale> //本地化特定信息 #include <map> //STL 映射容器 #...
"string": "cpp", "unordered_map": "cpp", "vector": "cpp", "ostream": "cpp", "new": "cpp", "typeinfo": "cpp", "deque": "cpp", "initializer_list": "cpp", "iosfwd": "cpp", "fstream": "cpp", "sstream": "cpp", ...
libcpp:是C++标准库的一个子集:主要包含STL的容器对象,其中笔者最常用的vector和string、map numpy:包含numpy常有的math函数接口 posix:包含部分Unix/Linux系统调用接口,例如select、fcntl、stdlib、time、mman等 openmp.pxd:包含openMp多线程库的所有函数接口 本篇分享一个非常使用且生产环境中经常用到了的两个函数。