一. map、set、multimap、multiset 上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) 二. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: 插入: O(...
(CC++学习)36.STL中常见容器的时间复杂度(各种map和 set)⼀. map、set、multimap、multiset 上述四种容器采⽤红⿊树实现,红⿊树是平衡⼆叉树的⼀种。不同操作的时间复杂度近似为:插⼊: O(logN)查看: O(logN)删除: O(logN)⼆. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered...
3、在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,而是根据它们的散列值组织成桶,从而允许通过它们的值直接快速访问单个元素(平均时间复杂度为常数)。 4、unordered_set容器比set容器更快地通过它们的键访问单个元素,尽管它们在元素子集的范围迭代中通常效率较低。 5、容器中的迭代器至少是前向迭代器。 u...
1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
set(集合)和multiset(多重集合):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,具有较好的平衡性能。 map(映射)和multimap(多重映射):查找时间复杂度为O(log n),底层通常使用红黑树实现,按键进行自动排序。 stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或...
如果用unordered_set将查找,插入,删除的操作都变成O(1)就更好了,时间复杂度能到O(n),空间复杂度...
哈希表:快速判断一个元素是否出现集合里的时候,可以考虑哈希表,空间换时间。 自动排序 拥有去重的特性,增insert()、删erase()、查find()复杂度与哈希表相同,均为O(1)。 优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的。拥有去重的特性,增insert()、删erase()、查find()复杂度与哈希表相同,均为O(1...
map,unordered_map 的区别 map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。
unordered_set/unordered_map/unordered_multiset/unordered_multimap:这四种容器采用哈希表实现。查看操作的时间复杂度为:O(1),最坏情况O(N)。 注意,容器的时间复杂度取决于其底层实现方式。 2.46.vector和数组区别 在C++中,vector和数组都是用来存储数据的容器,但它们有一些重要的区别: ...