首先,需要定义一个自定义的删除器函数,用于释放C指针所指向的内存。删除器函数的原型应与unique_ptr的删除器要求相匹配,即接受一个指针参数并返回void。例如: 代码语言:txt 复制 void customDeleter(int* ptr) { // 释放C指针所指向的内存 delete ptr; } ...
unique_ptr对象在它们本身被销毁时,或者一旦它们的值通过赋值操作或显式调用unique_ptr::reset而改变,就会自动删除它们所管理的对象(使用删除器)。 unique_ptr对象唯一地拥有其指针:任何其他工具都不应负责删除该对象,因此任何其他托管指针都不应指向其托管对象,因为一旦它们必须这样做,unique_ptr对象就会删除其托管对象...
当没有任何shared_ptr指向一个对象时,该对象就会被自动删除。 unique_ptr:这是一种独占所有权的智能指针。在任何时候,只能有一个unique_ptr指向一个对象。当这个unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也会被删除。 weak_ptr:这是一种不控制对象生命周期的智能指针。它是为了解决shared_ptr可能导致的循环引用问题而设...
*///test2 自定义删除器//不再调用Test的析构函数了//unique_ptr<Test, decltype(my_deleter)*> u(new Test(1), my_deleter);//test3 reset和release的使用/* unique_ptr<Test> p1(new Test(1)); unique_ptr<Test> p2(p1.release());//将p1置为空,p2指向了原来p1指向的对象 unique_ptr<Test>...
unique_ptr是一种具有类似功能的新设施,但具有改进的安全性(无伪造副本分配),增加的功能(删除器)和对阵列的支持。它是原始指针的容器。它显式地防止了其复制的指针的复制,这与正常赋值会发生的情况相同,即它只允许底层指针的一个所有者。 因此,当使用unique_ptr时,任何一种资源最多只能有一个unique_ptr,并且当...
shared_ptr p是shared_ptr q的拷贝;此操作会递增q中的计数器。q中的指针必须能转换为T* p = q p和q都是shared_ptr,所保存的指针必须能相互转换。此操作会递减p的引用计数,递增q的引用计数;若p的引用计数变为0,则将其管理的原内存释放 p.unique() 若p.use_count()为1,返回true;否则返回false p.use...
void swap(unique_ptr& other) noexcept; (C++11 起) 交换*this 和另一 unique_ptr 对象other 的被管理对象和关联的删除器。 参数other - 要与之交换被管理对象和删除器的另一 unique_ptr 对象返回值(无) 示例运行此代码#include <iostream> #include <memory>...
1、unique_ptr 一个unique_ptr拥有它指向的对象的独占所有权,并且会在指针超出范围时销毁该对象。unique_ptr明确地阻止复制其包含的指针。不过可以使用std::move函数必须用于将包含的指针的所有权转移给另一个unique_ptr。示例代码 2、shared_ptr 引用计数的智能指针。当您想要将一个原始指针分配给多个所有者时使用...
使用new 申请的数组,释放时要用 delete[] 删除,如果错误地使用 delete 删除,就会造成内存泄漏。 int main(){ int* ptr = new int[2]; // usr ptr ... // delete ptr; // 错误!释放数组要用 delete[] delete[] ptr; // 正确! return 0; ...
当动态分配的内存在程序结束之前没有被回收时,则发生了内存泄漏。由于系统软件,如操作系统、编译器、开发环境等都是由C/C++语言实现的,不可避免地存在内存泄漏缺陷,特别是一些在服务器上长期运行的软件,若存在内存泄漏则会造成严重后果,例如性能下降、程序终止、系统崩溃、无法提供服务等。