join() 不能再对该 thread 对象调用,因为它不再与执行线程相关联。 在C++ thread 对象仍然“可连接”时销毁它被认为是错误的。也就是说,为了销毁 C++ thread 对象join() 需要被调用(并完成)或 detach() 必须被调用。如果一个 C++ thread 对象在被销毁时仍然可以连接,则会抛出异常。 C++ thread 对象不代表执...
但是如果一個 std::thread 物件被解構之前沒有先呼叫 join 或detach 成員函式,std::thread 的解構函式會直接呼叫 std::terminate 終止整個程式。 雖然直接呼叫 std::terminate 令人感到錯愕,但這並不是完全沒道理。如果 std::thread 解構函式自動呼叫 detach 成員函式,另一個執行緒的執行時間可能會比其參照物...
注2:Thread.Join()方法的使用场景:调用线程挂起,等待被调用线程执行完毕后,继续执行。 注3:被调用线程执行Join方法,告诉调用线程,你先暂停,我执行完了,你再执行。从而保证了先后关系。 static void Main(string[] args) { ThreadStatusChange(); } /// /// 线程状态之间的转换 /// private static void ...
参数func 的类型为 thrd_start_t,它被定义为 int(*)(void*)(这是一个函数指针,指向一个 void 指针作为其参数并返回一个 int 值的函数),因此,该线程执行的函数返回一个 int 类型的值。 程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个...
std::threadt2(increment_data,2); t1.join(); t2.join(); return0; } 说明 在上述示例中,std::mutex被用来保护shared_data变量,确保多个线程在访问时不会导致竞态条件。每次只有一个线程可以修改shared_data,其他线程会被阻塞直到锁被释放。 使用场景 ...
join.c文件一共有三个函数,下面我们一个个看一下。 1 pthread_exit // 线程退出 void pthread_exit(void * retval) { // 获取当前线程的结构体 pthread_t self = thread_self(); pthread_t joining; struct pthread_request request; /* Reset the cancellation flag to avoid looping if the cleanup han...
std::thread::join - cppreference.comen.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/join main.cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { // simulate expensive operation std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); } void bar() { // simulate expen...
"\n 线程状态:" + myThread.ThreadState.ToString(); strInfo += "\n 线程优先级:" + myThread.Priority.ToString(); strInfo += "\n 是否为后台线程:" + myThread.IsBackground; Thread.Sleep(1000); //使主线程休眠 1 秒钟 myThread.Abort("退出"); //通过主线程阻止新开线程 myThread.Join()...
在示例中,通过创建Thread实例并传入要执行的方法(DoWork),创建了一个新的线程。通过调用Start方法启动线程,它会在后台执行DoWork方法。同时,主线程继续执行,并输出"Main thread"。使用Join方法阻塞主线程,直到子线程执行完毕后输出"Main thread exiting"。最后,子线程执行DoWork方法并输出"Worker thread"。Threa...
这个小程序使用了两个线程thread1和thread2,线程执行的动作分别是doWaiting()和doWaiting1(),函数体就是打印「开始」+休眠3秒+打印「结束」,分别附加上时间用来查看程序执行的过程。后面用start()方法同步开始执行两个线程。然后开始循环调用两个线程的join()方法,在此之前和之后都会用print函数做好开始结束的标记。