第一个参数thread是一个指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的ID。第二个参数是线程的属性,可以设置为NULL使用默认属性。第三个参数是线程入口函数的指针,最后一个参数是传递给线程入口函数的参数。 线程创建成功后,可以使用pthread_join函数等待线程结束。该函数的第一个参数是要等待的线程ID,第二个参数是...
第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thread不需要参数,所以最后一个参数设为空指针。第二个参数我们也设为空指针,这样将生成默认属性的线程。对线程属性的设定和修改我们将在下一节阐述。当创建线程成功...
{intret = pthread_create( &tids[i], NULL, say_hello, (void*)&i );//传入到参数必须强转为void*类型,即无类型指针,&i表示取i的地址,即指向i的指针cout <<"Current pthread id ="<< tids[i] << endl;//用tids数组打印创建的进程id信息if( ret !=0)//创建线程成功返回0{ cout<<"pthread_c...
参数func 的类型为 thrd_start_t,它被定义为 int(*)(void*)(这是一个函数指针,指向一个 void 指针作为其参数并返回一个 int 值的函数),因此,该线程执行的函数返回一个 int 类型的值。 程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个...
左边定义int指针,右边定义func_ptr; 左边赋值指针,右边赋值函数指针; 可能这样大家还是不太清楚,我是搞嵌入式单片机的,有本事你在Keil中给我举一个例子啊? 可以啊,没问题,请看! #include "sys.h" #include "led.h" #include "delay.h" #include "usart.h" ...
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 参数: thread: 要被回收的子线程的线程 ID retval: 二级指针,指向一级指针的地址,是一个传出参数,这个地址中存储了 pthread_exit () 传递出的数据,如果不需要这个参数,可以指定为 NULL 返回值:线程回收成功返回 0,回收失败返回错误号。
int main(void) { int age = 19; int*p_age = &age; *p_age = 20; //通过指针修改指向的内存数据 printf("age = %d\n",*p_age); //通过指针读取指向的内存数据 printf("age = %d\n",age); return 0; } 1. 指针之间的赋值指针赋值和int变量赋值一样,就是将地址的值拷贝给另外一个。指针之...
pthread_t *thread, //指向线程标识符的指针,用pthread_t创建 const pthread_attr_t *attr, //设置线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void *), //线程运行函数的起始地址 void *arg //传递给线程函数的参数 ); 1. 2. 3. 4. 5.
thread_task_s structthread_task_s{thread_task_t*next;//下一个任务uint_tid;//任务IDvoid*ctx;//上下文,任务要带的参数void(*handler)(void*data);//函数指针,具体执行的任务。};//起别名typedefstructthread_task_sthread_task_t; 分配任务内存 ...