1.参数thread指向存放新创建线程的线程ID的地址 2.attr参数用于定制各种不同的线程属性,暂可以把它设置为NULL,以创建默认属性的线程。 3.start_routine是个函数指针,该函数返回类型是void,同时形式参数也是void。新创建的线程从start_routine函数的地址开始运行。该函数只有一个无类型指针参数arg.如果需要向start_routin...
extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__arg)); 第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thr...
c 使用带参数的线程示例 一般我们使用线程来操作一些控件,显示一个事务的过程,下面的示例是向这些线程中传递参数的示例:using System;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace testthread{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } ...
C语言中的thread函数是用于创建并控制线程的函数。线程是一种轻量级的进程,它允许程序在同一时间内执行多个任务。在C语言中,可以使用标准库中的pthread库来创建和管理线程。 在使用pthread库之前,需要包含头文件pthread.h。要创建新的线程,可以使用pthread_create函数。该函数接受四个参数,分别是指向线程标识符的指针、...
参数func 的类型为 thrd_start_t,它被定义为 int(*)(void*)(这是一个函数指针,指向一个 void 指针作为其参数并返回一个 int 值的函数),因此,该线程执行的函数返回一个 int 类型的值。 程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。
定义一个结构体来存储传入的参数: ```c typedef struct { int start; // 数据起始位置 int end; // 数据结束位置 } ThreadParam; ``` 然后,创建线程时将需要计算的数据范围赋值给结构体中的成员变量: ```c ThreadParam param1 = {0, 499}; ThreadParam param2 = {500, 999}; ``` 接下来,编写线...
其中,第四个参数就是我们要传递给线程函数的参数,它可以是任意类型的指针,可以是一个结构体、一个整数、一个字符串等等。 当我们创建线程的时候,可以通过将参数传递给pthread_create函数来传递参数给线程函数,例如: ``` void *thread_func(void *arg){ int value = *(int *)arg; printf('The value is %d...
intpthread_create(pthread_t*thread,constpthread_attr_t*attr, void*(*start_routine) (void*),void*arg); // Compile and link with -pthread, 线程库的名字叫pthread, 全名: libpthread.so libptread.a 1. 2. 3. 4. 参数: thread: 传出参数,是无符号长整形数,线程创建成功,会将线程 ID 写入到...
参数 pnNumThreads [out] 成功时接收池中线程数的变量的地址。 返回值 如果成功,则返回 S_OK;否则返回错误 HRESULT。 CThreadPool::GetTimeout 调用此方法可获取线程池等待线程关闭的最长时间(以毫秒为单位)。 HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetTimeout(DWORD* pdwMaxWait) throw(); ...