1.参数thread指向存放新创建线程的线程ID的地址 2.attr参数用于定制各种不同的线程属性,暂可以把它设置为NULL,以创建默认属性的线程。 3.start_routine是个函数指针,该函数返回类型是void,同时形式参数也是void。新创建的线程从start_routine函数的地址开始运行。该函数只有一个无类型指针参数arg.如果需要向start_routin...
参数func 的类型为 thrd_start_t,它被定义为 int(*)(void*)(这是一个函数指针,指向一个 void 指针作为其参数并返回一个 int 值的函数),因此,该线程执行的函数返回一个 int 类型的值。 程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个...
唯一的参数是函数的返回代码,只要pthread_join中的第二个参数thread_return不是NULL,这个值将被传递给 thread_return.最后要说明的是,一个线程不能被多个线程等待,否则第一个接收到信号的线程成功返回,其余调用pthread_join的线程则返回错误代码ESRCH. 在这一节里,我们编写了一个最简单的线程,并掌握了最常用的三个...
c 使用带参数的线程示例 一般我们使用线程来操作一些控件,显示一个事务的过程,下面的示例是向这些线程中传递参数的示例:using System;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace testthread{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } ...
参数: thread: 传出参数,是无符号长整形数,线程创建成功,会将线程 ID 写入到这个指针指向的内存中 attr: 线程的属性,一般情况下使用默认属性即可,写 NULL start_routine: 函数指针,创建出的子线程的处理动作,也就是该函数在子线程中执行。 arg: 作为实参传递到 start_routine 指针指向的函数内部 ...
intpthread_cancel(pthread_tthread);参数thread用于接收cancel信号的目标线程。对于接收cancel信号后,结束...
6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 同样出现崩溃的错误,将::Sleep(15000);替换为instance.join()就没有问题了 3 线程函数作为参数创建线程 void ThreadFunc(int nPort, char* pBuffer) { } std::thread thrd(ThreadFunc, nPort, pBuffer);
(c_thread, NULL); } int main() { int taskNum; InputInfo(); while (scanf("%d", &taskNum) != EOF) { //输入0,判断是否正常退出 if (taskNum == 0 && g_phreadNum <= 1) { break; } if (taskNum == 0){ printf("Can not quit, casue count of threads is [%d]\n", g_...
std::thread 是C++标准库中的一个类,它提供了创建和管理线程的机制。线程(Thread)是程序执行的最小单元,它在操作系统层面被视为轻量级的进程。使用线程,可以在同一时间内执行多个任务,从而显著提升程序的性能和响应速度。在现代软件开发中,尤其是在智能驾驶域控、中间件、音视频处理、TBox(车载终端...