在Windows上,将C-String转换为LPCSTR可以使用以下方法: 使用MultiByteToWideChar函数将C-String转换为宽字符(Wide Character)字符串。 概念:MultiByteToWideChar是一个用于多字节字符集(如ANSI)和宽字符集(如Unicode)之间转换的函数。 优势:可以实现不同字符集之间的相互转换。
Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串...
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串 string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串 string的连接: string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾 string...
LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针 LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef ...
string str( cstr ); 可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; 以上也可以看作由 char *转CStirng的办法。 1.char *: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
当我用char[]声明一个变量时它能正常工作,但是当我用 CString 的时候,总是得到一些垃圾:" ... "为了确认是不是我的 CString 数据出了问题,我试着用 GetBuffer,然后强制转化成 char*,LPCSTR。GetBuffer 返回的值是正确的,但是当我把它赋值给 char* 时,它就变成垃圾了。以下是我的程序段:...
LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR这三个你肯定不陌生吧。 LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。 LPWSTR是wchar_t字符串 LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。 LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字...
string str( cstr ); 可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; 以上也可以看作由 char *转CStirng的办法。 1.char *: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
str = LPCSTR(cstr); //CString->string /*c_str()和data()区别是:前者返回带'/0'的字符串,后者则返回不带'/0'的字符串*/ 4.2.CString和int的转换inti=123; CStringstr; str.format("%d",i);//int->CString 其他的基本类型转化类似 i=atoi(str);//CString->int 还有(atof,atol)4.3.char*和CStr...
标准C里没有string,char *==char []==string 可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。 CString转换 char[100] char a[100]; CString str("aaaaaa"); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); ...