LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针 LPCSTR:即const char * LPCWSTR:即const wchar_t * LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的: #ifdef UNICODE typedef ...
Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串...
LPTSTR和LPCTSTR:中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 LPCSTR: 增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 LPCTSTR: #ifdef _UNICODE typedef const wch...
使用MultiByteToWideChar函数将C-String转换为宽字符(Wide Character)字符串。 概念:MultiByteToWideChar是一个用于多字节字符集(如ANSI)和宽字符集(如Unicode)之间转换的函数。 优势:可以实现不同字符集之间的相互转换。 应用场景:当需要将C-String转换为LPCSTR时。 推荐的腾讯云相关产品:无 产品介绍链接地址:无 使用WideC...
vc++ cstring的常用方法 CString没有基类。 一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。 CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在你的程序中定义了符号_UNICODE,则TCHAR被定义为类型wchar_t,即...
string str( cstr ); 可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; 以上也可以看作由 char *转CStirng的办法。 1.char *: char *psz = NULL; psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中.wstring是操作宽字符串的类.C++标准程序库对于string的设计思维就是让他的行为尽可能像基本类型,不会在操作上引起什么麻烦。 CString是对string(字符串)和wstring(宽字符串)的一个封装,常用在mfc中.用来解决编码问题的....
CString转换成int CString类相应函数 CString 型转化成 int 型 把 CString 类型的数据转化成整数类型最简单的方法就是使用标准的字符串到整数转换例程。 虽然通常你怀疑使用_atoi()函数是一个好的选择,它也很少会是一个正确的选择。如果你准备使用 Unicode 字符,你应该用_ttoi(),它在 ANSI 编码系统中被编译成_...
LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPCSTR被定义成是一个指向以'\0'结尾的常量字符的指针。 LPWSTR是wchar_t字符串 LPCWSTR是一个指向unicode编码字符串的32位指针,所指向字符串是wchar型,而不是char型。 LPSTR和LPWSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型。LPSTR被定义成是一个指向以NULL(‘...
LPWSTR与LPCWSTR:类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 Unicode标准:它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。