在这个示例中,cstr 是一个 cstring,lpcstr 是一个 LPCSTR。通过简单的赋值操作,我们就将 cstring 转换为了 LPCSTR。 3. 解释转换过程中可能需要注意的事项 确保cstring 是有效的:转换的前提是 cstring 是一个有效的、以空字符结尾的字符串。如果 cstring 没有正确初始化或以空字符结尾,那么转换后的 LPCSTR 将指向...
LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。 而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。 1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32...
LPCSTRconstchar*constchar* LPWSTRwchar_t*wchar_t* LPCWSTRconstwchar_t*constwchar_t* TCHARcharwchar_t LPTSTRTCHAR*TCHAR* LPCTSTRconstTCHAR*constTCHAR* 二.相互转化 CString 头文件#include <afx.h> string 头文件#include <string.h> CSring转其他 1.CString和LPCTSTR的转化:二者是等价的不需要转化 2.CS...
当我用char[]声明一个变量时它能正常工作,但是当我用 CString 的时候,总是得到一些垃圾:" ... "为了确认是不是我的 CString 数据出了问题,我试着用 GetBuffer,然后强制转化成 char*,LPCSTR。GetBuffer 返回的值是正确的,但是当我把它赋值给 char* 时,它就变成垃圾了。以下是我的程序段: char* szName = ...
LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义: 如果定义_UNICODE,声明如下: typedef wchar_t TCHAR; 如果没有定义_UNICODE,则声明如下: typedef char TCHAR; ...
1.LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型,L表示long,P表示指针,C表示常量,STR表示字符串。 2.LPCSTR转化为CString: LPCSTR lpStr="test"; CString str(lpStr); 3.CString转化为LPCSTR: CString str("test"); LPCSTR lpStr = (LPCSTR)str;...
LPWSTR與LPCWSTR由此產生,它們的含義類似於LPSTR與LPCSTR,只是字元資料是16位元的wchar_t而不是char。 然後為了實現兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義: 如果定義_UNICODE,聲明如下: typedefwchar_tTCHAR; 如果沒有定義_UNICODE,則聲明如下: typedefchar TCHAR; LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個字元是這樣的TCHAR。 CS...
2、LPWSTR和LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR和LPCSTR,不同的是字符数据wchar_t为 16位,而char却为8位。 四、TCHAR数据类型 TCHAR数据类型是为了实现ANSI和Unicode两种编码的通用而提出来的 1、如果定义了_UNICODE,则声明如下: typedef wchar_t TCHAR; ...
对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR; ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。 如何对Unicode进行操作 ANSI 操作函数以str开头 strcpy Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库) ...
LPCSTRconstchar*constchar* LPWSTRwchar_t*wchar_t* LPCWSTRconstwchar_t*constwchar_t* TCHARcharwchar_t LPTSTRTCHAR*TCHAR* LPCTSTRconstTCHAR*constTCHAR* 二.相互转化 1 既然有定义了这么多的数据类型,所以他们之间的相互转化是少不了的。 1 A):CString的转化 ...