CString 转换到 LPTSTR (char*), 预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。 同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了...
1.LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型,L表示long,P表示指针,C表示常量,STR表示字符串。 2.LPCSTR转化为CString: LPCSTR lpStr="test"; CString str(lpStr); 3.CString转化为LPCSTR: CString str("test"); LPCSTR lpStr = (LPCSTR)str; 本文出自 “交流思想 你我共赢” 博客,请务必保留此出处h...
MFC中CString和LPSTR是可以通用,其中A2CW表示(LPCSTR) -> (LPCWSTR),USER_CONVERSION表示用来定义一些中间变量,在使用ATL的转换宏之前必须定义该语句。 顺便也提一下,如果将LPCWSTR转换成CString,那就更加容易,在msdn中的CString类说明中提到了可以直接用LPCWSTR来构造CString,所以可以进行如下的转换代码: LPCWSTR pcwStr=...
1.LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型,L表示long,P表示指针,C表示常量,STR表示字符串。 2.LPCSTR转化为CString: LPCSTR lpStr="test"; CString str(lpStr); 3.CString转化为LPCSTR: CString str("test"); LPCSTR lpStr = (LPCSTR)str;...
LPCSTR是个宏,相当于char * CString strSource; //定义strSource是string类,不能强制转换成char * s...
1.LPCSTR是Win32和VC++所使用的一种字符串数据类型,L表示long,P表示指针,C表示常量,STR表示字符串。 2.LPCSTR转化为CString: LPCSTR lpStr="test"; CString str(lpStr); 3.CString转化为LPCSTR: CString str("test"); LPCSTR lpStr = (LPCSTR)str; ...
CString可以强制转换为LPCTSTR,也即LPCSTR(MBCS),LPCWSTR(Unicode)CString的GetBuffer方法来得到LPTSTR,也即LPSTR(MBCS),LPWSTR(Unicode)
CString MBCS2CString( LPCSTR lpa ) { LPOLESTR lpw=MBCS2WideChar(lpa); CString cstring(lpw); delete [] lpw; returncstring; } CString StdStr2CSting(conststd::string&stdStr ) { returnMBCS2CString(stdStr.c_str()); } #include<string> ...
1、头文件加入这个 include <atlconv.h> 2、要用到temp的地方这么写:T2A(temp);3、如果是VC6,要用的那个函数里面最开头加上一行 USES_CONVERSION;