CString 转换到 LPTSTR (char*), 预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。 同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了...
Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长...
CString是windows的字符串,有时候它的转换让人咬牙切齿,很多MFC的接口都涉及到字符串的转换,更可恨的是还涉及到字节编码的转换,所有两者导致转换很多种情况,新手可能今天转换成功,下次同样的方法却转换不成功,而许多MFC接口是字符串输入不对很难输出正确的结果的。 Unicode下CString转换为char * CString转换成char*有...
(LPCTSTR)(_T(CString)) CString 对象的连接 格式化字符串(包括 int 型转化为 CString ) CString 型转化成 int 型 CString 型和 char* 类型的相互转化 char* 转化成 CString CString 转化成 char* 之一:使用LPCTSTR强制转化 CString 转化成 char* 之二:使用CString对象的GetBuffer方法 CString 转化成 char* 之...
先记最原始的 ANSI 字符串 LPSTR, 被定义成 char *.LPCSTR 比 LPSTR 多了个 C, 意思是 const, ...
CString变量 str = "2008北京奥运"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t变量 v1 = (_bstr_t)"程序员"; buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1); 三、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,"123"); 短整型(int) ...
CString::Collate int Collate( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::Compare CString::CollateNoCase int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::CompareNoCase CString::CString CString( ); CString( const CString& stringSrc ); CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); ...
4。CString变量 CString str= "2008北京奥运"; char *buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; CString str = "..."; int nSize = str.GetLength()+1; char *p = new char[nSize]; memset(p,0, nSize*sizeof(char)); strcpy(p,str); 5。BSTR变量 BSTR...
wcstombs,这个函数可以把unicode转换为ansi字符串。
在Unicode环境下,将CString转换为char*,常见的方法包括考虑宽字节编码,涉及内存拷贝和字符串长度计算,特别注意最后一个字符需要手动设为0。总的来说,这个过程可以归纳为计算字节长度,然后确保正确编码。更为便捷的方法是使用T2A和W2A函数,它们在处理这种转换时表现出色。相反,将char*转换为CString,...