CString 转换到 LPTSTR (char*), 预定的做法是调用CString的GetBuffer函数,使用完毕之后一般都要再调用ReleaseBuffer函数来确认修改 (某些情况下也有不调用ReleaseBuffer的,同样你需要非常明确为什么这么做时才能这样子处理,一般应用环境可以不考虑这种情况)。 同时需要注意的是, 在GetBuffer 和 ReleaseBuffer之间,CString分配了...
2. CString转化成char* 之二:使用 CString 对象的 GetBuffer 方法; 如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,你完全可以这样做: CString s(_T("File.ext")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); ...
Unicode下CString转换为char *CString转换成char*有很多种方法,以下是三种常见的但是这个只局限于宽字节Unicode的情况,在窄字节和多字节的情况下不行的,所以一般情况下还涉及多字节编码转换,这就是比较头疼的问题。一般情况下,Unicode转为多字节可以用以下方法聪明的你会发现,这里面涉及到内存的拷贝,以及字符串长...
CString是windows的字符串,有时候它的转换让人咬牙切齿,很多MFC的接口都涉及到字符串的转换,更可恨的是还涉及到字节编码的转换,所有两者导致转换很多种情况,新手可能今天转换成功,下次同样的方法却转换不成功,而许多MFC接口是字符串输入不对很难输出正确的结果的。 Unicode下CString转换为char * CString转换成char*有...
CString类 一、常用成员函数 1.int GetLength( ) const; 说明:获取CString类对象包含字符串的长度(字符数)。 2.BOOL IsEmpty( ) const; 说明:测试CString类对象包含的字符串是否为空。 3.void Empty( ); 说明:使CString类对象包含的字符串为空字符串。
先记最原始的 ANSI 字符串 LPSTR, 被定义成 char *.LPCSTR 比 LPSTR 多了个 C, 意思是 const, ...
CString变量 str = "2008北京奥运"; buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; BSTR类型的_variant_t变量 v1 = (_bstr_t)"程序员"; buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1); 三、字符串转换为其它数据类型 strcpy(temp,"123"); 短整型(int) ...
CString::Collate int Collate( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::Compare CString::CollateNoCase int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::CompareNoCase CString::CString CString( ); CString( const CString& stringSrc ); CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); ...
4。CString变量 CString str= "2008北京奥运"; char *buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; CString str = "..."; int nSize = str.GetLength()+1; char *p = new char[nSize]; memset(p,0, nSize*sizeof(char)); strcpy(p,str); 5。BSTR变量 BSTR...
wcstombs,这个函数可以把unicode转换为ansi字符串。