std::unordered_map满足容器(Container)、具分配器容器(AllocatorAwareContainer)、无序关联容器(UnorderedAssociativeContainer)的要求。 迭代器非法化 操作非法化 所有只读操作、swap、std::swap决不 clear、rehash、reserve、operator=始终 insert、emplace
#include <string> #include <iostream> #include <unordered_map> int main () { std::unordered_map<int, std::string> dict = {{1, "one"}, {2, "two"}}; dict.insert({3, "three"}); dict.insert(std::make_pair(4, "four")); dict.insert({{4, "another four"}, {5, "five"}...
#include <cstdio>#include<iostream>#include<unordered_map>//两个头文件都行//#include <tr1/unordered_map>usingnamespacestd;intmain(intargc,charconst*argv[]){ unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//...
1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 empty():检查容器是否为空。 size():返回可容纳的元素数。 insert():插入元素。 clear():清除内容。 count():返回匹配特定键的元素数量。 find():寻找带有特定键的元素。 erase()--删除集合中的...
std::unordered_map<int, int> count; 是C++标准库中的一个关联容器,用于存储键值对。在这个例子中,键和值都是整数类型。 std::unordered_map 是一个哈希表实现,它允许你在平均常数时间内进行插入、删除和查找操作。它不保证内部元素的顺序。 count 是这个unordered_map的变量名。你可以使用这个变量来存储、检索...
insert(1); // 向哈希表中插入元素1 s.count(1); // 返回哈希表中是否存在元素1 s.size(); // 返回哈希表中元素个数 键值哈希表:unordered_map #include <unordered_map> // 导入头文件 using namespace std; // 声明命名空间 unordered_map<int, int> mp; // 创建键值哈希表,第一个类型为key...
,不能对first进行修改的find函数的返回值find 函数是 C++ 标准库中的 std::map 和 std::unordered_map 容器提供的一个方法,用来在容器中查找指定的键。...map的构造遍历以及增删查使用详例*it 是 map 中当前迭代器指向的元素,这个元素是一个 pair 类型,其中包含了 key-value 键值对。...map中的...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m...
Additionally, the implementation of operator==() and operator!=() for the std::unordered_map family has been extended to cover the stdext::hash_map family. (We recommend that you avoid the use of the stdext::hash_map family in new code.) C++11 22.4.1.4 [locale.codecvt] specifies ...
cout << "unordered_map.size()= " << c.size() << endl; //元素个数 cout << "unordered_map.max_size()= " << c.max_size() << endl; long target = get_a_target_long(); timeStart = clock(); auto pItem = c.find(target);//map 不用 std::find() cout << "c.find...