public static class ObjectExtension { public static T Copy<T>(this T lObjSource) { T lObjCopy = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T)); foreach (PropertyInfo lObjCopyProperty in lObjCopy.GetType().GetProperties()) { lObjCopyProperty.SetValue ( lObjCopy, lObjSource.GetType().GetProperties()....
//arrayCopy1是和array同一个NSArray对象(指向相同的对象),包括array里面的元素也是指向相同的指针 NSLog(@"array1 retain count: %d",[array1 retainCount]); NSLog(@"array1 retain count: %d",[arrayCopy1 retainCount]); NSMutableArray*mArrayCopy1=[array1 mutableCopy]; //mArrayCopy1是array1的可变...
因为今天在写Java程序的时候数组复制出现了问题,所以也就查了查C#中数组的复制。同样的C#中数组的复制也是进行的引用的传递,而不是值传递。...可以看到,数组array2是引用传递,其值会随着array1的变化而变化,其他的数组都进行的是拷贝操作,其值不会随着array1的变化而
... value=array[0];//也可写成:value=*array; value=array[3];//也可写成:value=*(array+3); value=array[4];//也可写成:value=*(array+4); 上例中,一般而言数组名array代表数组本身,类型是int [10],但如果把array看做指针的话,它指向数组的第0个单元,类型是int *,所指向的类型是数组单元的类...
for循环进行遍历 public class ArrayDemo { public static void main(String[] args) { int[]...array1.length); 具体每个参数的意思,参考Java API文档。...那二维数组的复制会出现什么情况呢?明白了二维数组时数组的数组,其实也很容易想明白。...复制的方法同样有3中,下面只给出其中一种的实例: int[]...
"2nd_set_of_keys" is a struct, it should be a static array (or can be a pointer and reserve memory dynamically), the same problem occurs with the "new_keys" parameter. Although a little weird, you can copy data to const variables (overriding the const verification) by using memcpy()...
静态存储区(static storage):如果一个对象的标识符被声明为具有内部链接或是外部链接,或是存储类型说明符是static,那么这个对象具有静态生存期。这个对象的生命周期是整个程序的运行周期。 PS:内部链接,也就是编译单元内可见,是需要使用static来修饰的,连接程序不可见;外部链接,是指别的编译单元可见,也就是链接程序可...
public static <T> List<T> deepCopy(List<T> src) throws IOException, ClassNotFoundException { ByteArrayOutputStream byteOut = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(byteOut); out.writeObject(src);
1 public static <T> List<T> deepCopy(List<T> src) throws IOException, ClassNotFoundException { 2 ByteArrayOutputStream byteOut = new ByteArrayOutputStream(); 3 ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(byteOut); 4 out.writeObject(src); ...
(2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; (3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明 它的模块内; (4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; ...