运行结果: 深拷贝(Deep Copy) 深拷贝则是指不仅复制了对象的指针或值,还复制了指针所指向的内容。在C语言中,这通常意味着你需要为要复制的内容分配新的内存,并手动复制原始内容到新分配的内存中。这样,原始指针和它的副本就指向了两块不同的内存区域,对其中一块内存的修改不会影响到另一块。 指针 #include <...
Node* deepCopy(Node* src) { if (src == NULL) { return NULL; } Node* dst = (Node*)malloc(sizeof(Node)); dst->data = src->data; dst->next = deepCopy(src->next); return dst; } int main() { Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); ...
请打开考生文件夹下的解决方案文件proj3,其中声明的CDeepCopy是一个用于表示矩阵的类。请编写这个类的赋值运算符成员函数operator=,以实现深层复制。 要求: 补充编制的内容写在“//***333***”与“//***666***”之间。不得修改程序的其他部分。 注意:程序最后将结果输出到文件out.dat中。输出函数writeToFile已...
在开发过程中我们经常会遇到对象拷贝的问题,下面我们分别讨论赋值操作、对象拷贝、以及浅拷贝(Shallow copy)与深拷贝(Deep copy)的区别与各自的实现方式。一、不同对象的赋值操作Objective-C中有两类对象,一类是结构体(或者基本数据类型也算),另一类是NSObject对象
deepCopyArray[0]address:0x10ece8158 打印前3行与我们的猜测一致,但是后面3行却打印这相同的地址。这有些意外,明明采用了深拷贝和浅拷贝,结果却是相同的内存地址,为什么会这样呢? 是因为集合类型深拷贝会对每一个元素调用copyWithZone方法,这意味着后面3行最终打印输出什么取决于该方法。在深拷贝时,对于第一个元...
C#中实现对象的深拷贝(Deep Copy) 关于C#中实现对象的深拷贝的问题,没有参考任何资料,自己想了个方法对于自定义的一些简单类型还好,遇到.Net里一些复杂的类就无能为力了,不知道还有什么更好的方法。 下面的代码演示对象深拷贝 classCsToD { //基本思想是:一个对象所占据的内存空间,取决于它的实例字段(包括继承...
浅拷贝(shallow copy)是指副本对象中的引用类型的数据成员与源对象的数据成员指向相同的对象。 相当于创建了一个新的对象,只是这个对象的所有内容,都和被拷贝的对象一模一样而已,即两者的修改是隔离的,相互之间没有影响 深拷贝(deep copy)则必须创建整个对象的结构,副本对象中的引用类型的数据成员与源对象的数据成员...
浅拷贝(copy):拷贝父对象,不会拷贝对象的内部的子对象。 深拷贝(deepcopy): copy 模块的 deepcopy 方法,完全拷贝了父对象及其子对象。 示例 >>>a={1:[1,2,3]}>>>b=a.copy()>>>a,b({1:[1,2,3]},{1:[1,2,3]})>>>a[1].append(4)>>>a,b({1:[1,2,3,4]},{1:[1,2,3,4]...
深拷贝 (Deep Copy) 深拷贝是指创建一个新对象,并将原对象的内容复制到新对象中。如果原对象中包含指针,深拷贝会复制指针指向的数据,而不是复制指针本身。这意味着原对象和新对象是完全独立的,对一个对象的修改不会影响另一个对象。 class MyClass {public:int *data;MyClass(int value) : data(new int(va...
import copy a = [[1,2],3,4] b=copy.deepcopy(a) b[1] = 5 b[0][1] = 7 print(a,b) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 深拷贝就是在内存中重新开辟一块空间,不管数据结构多么复杂,只要遇到可能发生改变的数据类型,就重新开辟一块内存空间把内容复制下来,直到最后一层,不再有复杂的数据类型,就保...