如果需要频繁插入,最好先指定vector的大小,因为vector在容器大小不够用的时候会重新申请一块大小为原容器两倍的空间,并将原容器的元素拷贝到新容器中,并释放原空间,这个过程是十分耗时和耗内存的。频繁调用push_back()会使得程序花费很多时间在vector扩容上,会变得很慢。这种情况可以考虑使用list。 (21)C++中vector和...
vector使用的注意点及其原因,频繁对vector调用push_back()对性能的影响和原因。 vector就是一个动态增长的数组,里面有一个指针指向一片连续的空间,当空间装不下的时候,会申请一片更大的空间,将原来的数据拷贝过去,并释放原来的旧空间。当删除的时候空间并不会被释放,只是清空了里面的数据。对比array是静态空间一旦...
push_back():将元素添加到容器末尾。 pop_back():移除末尾元素。 *max_element(v.begin(), v.end()):返回数组最大值。 *min_element(v.begin(), v.end()):返回数组最小值。 queue(队列) queue是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 成员函数: front():访问第一个元素(返回引用)。 back(...
copy vec.push_back(std::move(str1)); // 调用移动语义的push_back方法,避免拷贝,str1会失去原有值,变成空字符串 vec.emplace_back(std::move(str1)); // emplace_back效果相同,str1会失去原有值 vec.emplace_back('ax
void push_back(const T& x) { /* * 我们可以通过 pHead->prev,找到 pTail: * * phead <-> ... <-> ptail * ↑___↓ * */ Node* pTail = _pHead->_prev; // pHead的前驱就是pTail Node* new_node = new Node(x); // 创建新结点(会调用构造,自动创建) /* * * 因为插入了新...
Vector占用的内存只增不减,erase和clear操作后占用空间也不会变。预设长度比push_back更高效。
灵活性:数组的长度在声明时就已经确定,不能更改12。而vector可以根据需要动态调整大小,可以在末尾增加元素(使用push_back方法)。 访问方式:数组和vector都可以使用下标操作进行处理,也都可以用迭代器进行操作12。 内存管理:对于vector,当其生命周期结束后,它会自动释放所占用的内存4。而对于数组,如果是动态分配的,需要...
假设vector目前有4个元素,cap也是4,然后你push_back,如果你设计为new 8个元素再把老的4个拷贝或...
3.4.4插入右值时减少深拷贝 C++11在STL库容器中的所有插入接口都提供了右值版本,push_back,insert等。 在我们写的string恢复这两个接口: void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}void push_back...