pushback 操作在进行元素添加时,是深拷贝还是浅拷贝,取决于被添加元素的类型以及类的拷贝构造函数的行为。对于基本数据类型,pushback 通常进行深拷贝;对于自定义对象,则取决于类的拷贝构造函数是否实现了深拷贝。 因此,在使用 pushback 添加自定义对象时,应该确保类的拷贝构造函数实现了正确的深拷贝逻辑,以避免潜在的...
neg_lst.push_back(roi.clone());//深拷贝(不同内存),如果浅拷贝(同一内存)那么在操作roi时,原图的roi区域也改变。} }//计算HOG特征,wsize尺寸的移动窗提取img_lst容器中图像的HOG特征,保存到gradient_lst容器中,use_flip是否对img_lst翻转180°voidcomputeHOGs(constSize wsize,constvector< Mat > & img_l...
在将数据类型从`c_data`更改为`s_data`后,再次执行`for_push_class_test`和`class_for_push_test`函数,发现结构体队列的处理方式与类队列不同。在`class_for_push_test`函数中,每次`push_back`操作都涉及新的结构体实例,可以理解为深拷贝操作。对比两种数据类型,可以清晰地看到结构体作为静态...
因为类外面有一个匹配...vector的swap,所以会优先调用类外的swap,C++极力不想让你调用算法库的swap,就是因为如果交换的类型是自定义类型的情况下,算法库的swap会进行三次深拷贝,代价极大,所以为了极力防止你调用算法库的...swap,C++不仅在类内定义了swap,在类外也定义了已经实例化好的swap,调用时会优先调用最...
for_push_class_test和class_for_push_test函数内数据类型改成s_data的结构体,其他保持一直。 结果如下: 说明一个struct队列,存储的是struct类型的变量,因此class_for_push_test函数内每次push_back,都会拷贝一个新的结构体数据压入队列,可以理解成是一种深拷贝。
解决这个问题的方法是使用移动语义,即使用std::move()函数将对象转移而不是拷贝。移动语义可以通过使用右值引用来实现,它允许将资源从一个对象转移到另一个对象,而不需要进行深拷贝。 以下是解决这个问题的示例代码: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>#include<vector>classMyClass{public:MyClass(){}MyClass(...
【参考】(9条消息) 关于全局std::vector和局部变量存储的总结_局部变量vector_疯花正猫的博客-CSDN博客 cv::Mat可以认为是指针,在push_back的时候如果不深拷贝,其元素内容在内存变化时被改变。【参考】(9条消息) opencv中push_back的浅拷贝与深拷贝_opencv push_back_草帽小子Coder的博客-CSDN博客...
这里是使用移动还是拷贝构造比较讲究?换位思考,编译器是能用移动就绝不用拷贝。可能在这个实验的类里两个构造函数的工作类似,但是移动构造对于管理堆上内存的类而言是远比拷贝构造轻量的。深拷贝? 4. 临时变量、临时变量 int main() { std::vector<Foo> vFoos;...
emplace_back是C++11引入的新函数,它可以通过传递容器元素的构造函数所需的参数,从而直接在容器尾部构造元素,而不需要调用拷贝构造函数。这使得它在性能上比push_back更高效,尤其是当元素是临时对象或具有移动语义时。 代码语言:javascript 复制 std::vector<int>vec;vec.emplace_back(42);// 在容器中就地构造元素...
1、值语义是指对象的拷贝与原对象无关。拷贝之后就与原对象脱离关系,彼此独立互不影响(深拷贝)。比如说int,C++中的内置类型都是值语义,前面学过的三个标准库类型string,vector,map也是值语义 01 从零开始学C++之对象语义与值语义、资源管理(RAII、资源所有权)、模拟实现auto_ptr<class>、...