#ifdef_WIN32#pragmapack( push, 1 )#else#pragmapack(1)#endifTypedefstruct{ }#ifdef_WIN32#pargma pack(pop)#else#pragmapack()#endif 二、对 #pragma pack()的理解 在程序中,我们有时候在定义结构体时,需要使用 #pargma pack(push,1) 和 #pragma pack(pop) 类似代码将结构体包裹起来,形式如上。
#pragma pack(push, 1) struct MyStruct { char a; int b; }; #pragma pack(pop) 这将设置结构体的内存对齐为 1 字节,然后通过 #pragma pack(pop) 恢复到之前的设置。 #pragma once #pragma once 是一个非标准但广泛支持的预处理器指令,用来保证头文件的内容只被包含(include)一次,以防止头文件的内容...
#pragma pack ()作用:取消自定义字节对齐方式。 #pragma pack (push,1)作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)作用:恢复对齐状态 因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大 如: #pragma pack...
#pragma pack(push,1) // 整个结构体默认对齐策略改为1 // 结构体大小:9 typedef struct _S14 { double s1; // 0 - 7 char s2; // 8 } S14; // = 9 // 结构体大小:22 typedef struct _S15 { double s1; // 0 - 7 char s2; // 8 struct { int s31; // 9 - 12 char s32; //...
就不会覆盖掉n1。pop是将内部栈顶部的n1弹出来覆盖当前的对齐系数n2,使得当前对齐系数编程n1。注意,#pragma pack()指令总是恢复编译器默认的对齐系数。举例说明:#pragma pack(n1)...#pragma pack(push)#pragma pack(n2)...#pragma pack(pop)//对齐系数为n1 ...#pragma pack()//默认对齐系数 ......
#pragma pack(push,1) //内存对齐设置为1个字节 struct s3 { int i; char c; bool f; } //struct s4{...} //... #pragma pack(pop) //恢复默认的内存对齐(与文件开头的指令配对使用) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
#pragma原型: 代码语言:javascript 复制 #pragmapack(push,1)// 将结构体对齐数设置为1字节structS1{char a;int b;};#pragmapack(pop)// 恢复之前的对齐数 pack(push, 1)表示将当前对齐数压入栈,并设置新的对齐数为1字节 pack(pop)表示从栈中弹出之前的对齐数,恢复默认对齐数...
1 结构体总大小为最大对齐数(结构体中的每一个成员都有一个对齐数,所有对齐数中的)的整数倍。2 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。● 来代码理解: C 复制代码 99 1 2...
#pragma pack(push)和#pragma pack(n2),也可以合并成一条指令:#pragma pack(push, n2),效果是一样的。 VC编译器 #pragma用法 刚才这些#pragma的用法,其实都不是c语言标准所规定的预处理指令,但是已经被绝大多数C编译器支持,成为事实上的“标准用法”。
#pragma pack(push, 1) typedef struct { uint16_t type; // 文件类型,固定为0x4D42 uint32_t size; // 文件大小 uint16_t reserved1; // 保留字段1,设置为0 uint16_t reserved2; // 保留字段2,设置为0 uint32_t offset; // 数据偏移量 uint32_t header_size; // 信息头大小,固定为40 int...