这样就可以知道,当我们想要一个结构体按照4字节对齐时,可以使用#pragma pack(4) ,最后又想使用默认对齐方式时,可以使用#pragma pack() ; 也可以使用: cpp #pragma pack(push) #pragma pack(4) struct... #pragma pack(pop) 这样在push和pop之间的结构体就可以按照pack指定的字节(这里是4字节对齐方式),而...
#pragma pack ()作用:取消自定义字节对齐方式。 #pragma pack (push,1)作用:是指把原来对齐方式设置压栈,并设新的对齐方式设置为一个字节对齐 #pragma pack(pop)作用:恢复对齐状态 因此可见,加入push和pop可以使对齐恢复到原来状态,而不是编译器默认,可以说后者更优,但是很多时候两者差别不大 如: #pragma pack...
pack(push, 1)表示将当前对齐数压入栈,并设置新的对齐数为1字节 pack(pop)表示从栈中弹出之前的对齐数,恢复默认对齐数 可以直接指定对齐数: 代码语言:javascript 复制 #pragmapack(1)structS1{// 成员对齐数为1字节char a
push就是将当前正在使用的对齐系数n1保存到内部栈顶部,这样当再次设置新的对齐系数n2时,就不会覆盖掉n1。pop是将内部栈顶部的n1弹出来覆盖当前的对齐系数n2,使得当前对齐系数编程n1。注意,#pragma pack()指令总是恢复编译器默认的对齐系数。举例说明:#pragma pack(n1)...#pragma pack(push)#pragma pack(n2)...
#pragma pack(push, 1) struct MyStruct { char a; int b; }; #pragma pack(pop) 这将设置结构体的内存对齐为 1 字节,然后通过 #pragma pack(pop) 恢复到之前的设置。 #pragma once #pragma once 是一个非标准但广泛支持的预处理器指令,用来保证头文件的内容只被包含(include)一次,以防止头文件的内容...
#pragma pack( [ show ] | [ push | pop ] [, identifier ] , n ) Remarkspack gives control at the data-declaration level. This differs from compiler option /Zp, which only provides module-level control. pack takes effect at the first struct, union, or class declaration after the pragma...
#pragma pack(push, 1) #endif structStudent{ charname[20]; intage; floatscore; }; #ifdef _MSC_VER #pragma pack(pop) #endif 在上述示例中,使用了条件编译来判断当前编译器是否为Visual Studio编译器(_MSC_VER是Visual Studio编译器的宏定义),如果是,则使用pack关键字,否则不使用。这样可以确保在不同...
pack只能用于减少sturct的padding,不能用于增加padding。比如一个struct中最大的成员是8字节,那么pack(16)不起任何作用。 #pragma pack()影响这条语句之后的所有struct声明,可通过pack(push), pack(pop)保存和恢复之前默认的pack 除此之外还可以通过显式的在struct中增加padding来控制对齐,形如uint8_t pad[n]。
#pragma pack(push,1) //内存对齐设置为1个字节 struct s3 { int i; char c; bool f; } //struct s4{...} //... #pragma pack(pop) //恢复默认的内存对齐(与文件开头的指令配对使用) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
[C&C++]C语言字节对齐#pragma pack() 1.现象 1.1. 测试代码 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>using namespace std;//默认对齐方式typedef struct{double a;//8个字节char b;//1个字节float c;//4个字节}DataType;//8字节对齐方式#pragmapack(push)#pragmapack(8)typedef struct{double a;//...