除此之外我们还可以利用#pragma pack()来改变编译器的默认对齐方式(当然一般编译器也提供了一些改变对齐方式的选项,这里不讨论)。使用指令#pragma pack (n),编译器将按照 n 个字节对齐。使用指令#pragma pack (),编译器将取消自定义字节对齐方式。在#pragma pack (n)和#pragma pack ()之间的代码按 n 个...
我们当然可以再次执行#pragma pack(n1),但是在实际工程开发中,很有可能会出现书写错误,而且可读性不高,更好的办法是使用#pragma pack(push)和#pragma pack(pop)指令。push就是将当前正在使用的对齐系数n1保存到内部栈顶部,这样当再次设置新的对齐系数n2时,就不会覆盖掉n1。pop是将内部栈顶部的n1弹出来覆盖...
#ifdef_WIN32#pragmapack( push, 1 )#else#pragmapack(1)#endifTypedefstruct{ }#ifdef_WIN32#pargma pack(pop)#else#pragmapack()#endif 二、对 #pragma pack()的理解 在程序中,我们有时候在定义结构体时,需要使用 #pargma pack(push,1) 和 #pragma pack(pop) 类似代码将结构体包裹起来,形式如上。
#include<stdio.h>#pragmapack(1)// 设置对齐方式为 1 字节struct Packed1{char a;// 1 字节int b;// 4 字节};#pragmapack()// 恢复默认对齐方式struct DefaultPacked{char a;// 1 字节int b;// 4 字节};intmain(){printf("Size of Packed1: %zu\n",sizeof(struct Packed1));// 输出: 5pr...
下面是 #pragma 指令的一些基本用法。 禁用警告 #pragma warning(disable : 4996) 这会禁用编号为 4996 的警告。 恢复警告 #pragma warning(default : 4996) 这会将编号为 4996 的警告恢复到默认状态。 内存对齐 #pragma pack(push, 1) struct MyStruct { char a; int b; }; #pragma pack(pop) 这将...
这样就可以知道,当我们想要一个结构体按照4字节对齐时,可以使用#pragma pack(4) ,最后又想使用默认对齐方式时,可以使用#pragma pack() ; 也可以使用: cpp #pragma pack(push) #pragma pack(4) struct... #pragma pack(pop) 这样在push和pop之间的结构体就可以按照pack指定的字节(这里是4字节对齐方式),而...
· 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式。 这时,对齐规则为: 1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
[C&C++]C语言字节对齐#pragma pack() 1.现象 1.1. 测试代码 代码语言:javascript 复制 #include<iostream>using namespace std;//默认对齐方式typedef struct{double a;//8个字节char b;//1个字节float c;//4个字节}DataType;//8字节对齐方式#pragmapack(push)#pragmapack(8)typedef struct{double a;//...
**编译器对 `#pragma` 指令的支持情况** **1. `#pragma once`** **1.1 使用示例** 运行结果:(正确情况) 解释:(正确情况) 运行结果:(错误情况) 解释:(错误情况) **1.2 编译器支持** **1.3 与传统防止多重包含的方式对比** **2. `#pragma pack`** **2.1 基本语法** **2.2 示例讲解** **...
#pragma pack可以用来指定C++数据结构的成员变量的内存对齐数值(可选值为1,2,4,8,16)。 本文主要是强调在你的头文件中使用pack指令要配对使用,以避免意外影响项目中其他源文件的结构成员的内存对齐。 如果影响了其他源文件的结构成员内存对齐,那么在你按照默认对齐来计算那些结构成员占用内存大小 ...