begin() 返回指向map头部的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空则返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对 erase() 删除一个元素 find() 查找一个元素 insert() 插入元素 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 size(...
上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert...
insert() 插入元素 key_comp() 返回比较元素key的函数 lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置 max_size() 返回可以容纳的最大元素个数 rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器 rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器 size() 返回map中元素的个数 swap() 交换两个map upper_bound() 返回键...
()返回可以容纳的最大元素个数rbegin()返回一个指向map尾部的逆向迭代器rend()返回一个指向map头部的逆向迭代器upper_bound()返回键值>给定元素的第一个位置value_comp()返回比较元素value的函数猜你喜欢:1.c语言中fprintf的用法2.Mac系统怎样使用终端编写c语言程序3.c语言学习心得6篇4.c语言程序设计心得6篇5....
头插是指在链表的头部插入新的节点。在HashMap中,如果我们将新节点插入到链表的头部,则新插入的键值对会作为第一个元素。 尾插 尾插是指在链表的尾部插入新的节点。在HashMap中,尾插通常意味着让新插入的键值对成为链表的最后一个元素。 对比:头插 vs 尾插 ...
map红黑树插入、删除、查找 O(log2n)有序不可重复 multimap红黑树插入、删除、查找 O(log2n)有序可重复 hash_set哈希表插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n)无序不可重复 hash_multiset哈希表插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n)无序可重复 hash_map哈希表插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n)无序不可...
map& operator=(const map& mp); //重载= 1. 3.大小和交换 size(); //返回容器中元素的数目 empty(); //交换容器是否为空 swap(mp); //交换两个集合容器 1. 2. 3. 4.插入和删除 insert(elem); //在容器中插入元素 clear(); //清除所有元素 ...
常见的容器包括序列式容器和关联式容器,序列式容器如vector、deque,强调数据排序和元素位置;关联式容器如map、set,元素之间没有物理顺序关系。算法分为质变算法和非质变算法,质变算法如拷贝、替换,非质变算法如查找、计数。迭代器种类繁多,常用的为双向迭代器和随机访问迭代器。了解STL后,通过vector...
1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive")); 2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai")); 3,maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加! 3,map中元素的查找: find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就 ...
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...