上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert...
一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; ...
map<int,int> mp{{1,2},{2,3}}; mp.insert({1,3});//{1,3}的key和{1,2}重复了,所以mp还是原来的:{1,2},{2,3} 二,map和multimap的插入单一值的返回值 小例子索引 小例子: #include<iostream>#include<set>#include<map>#include<vector>using namespacestd;intmain(){//test1 4种插入方式...
在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m.insert(iter, e) 上述的e一个value_type类型的值。beg和end标记的是迭代器的开始和结束。 两种插入方法如下面的例子所示: #include <stdio.h> #include <map> us...
(1) map<string, int> Map; (2) 或者是:typedef map<string,int> Mymap; Mymap Map; 二、插入元素 插入数据之前先说一下pair 和 make_pair 的用法。 1. pair是一个结构体,有first和second 两个域,可以直接访问 1stringkey="sunquan";2intvalue=123456;3pair <string,int> b(key, value);//这里...
快速插入Key - Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。 遍历所有记录。 3、使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int, string> personnel; ...
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
一、map根本用法 1.头文件 复制代码代码如下: #include 2.定义 复制代码代码如下: mapmy_Map;//留神这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码代码如下: typedefmapMY_MAP; MY_MAPmy_Map; 3.插入数据 1my_Map[1]=1; 2my_Map.map::value_type2,2; 3my_Map.pair3,3; 4my_Map.make_pair4,4...
4、ent.insert(pair(2,mapStudent.insert(pair(3, map:iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter+)Coutfirst ”secondend;第二种:用 insert 函数插入 value_type 数据,下面举例说明#include #include #include Using namespace std;Int main()Map mapStudent;“ stude...
快速插入Key -Value 记录; 快速删除记录 根据Key 修改value记录; 遍历所有记录; 2.map的使用方法? 头文件 #include <map> map定义 std:map<int,string> personnel; 这样就定义了一个用int作为key,并拥有相关联的string类型的value. 3.map基本操作函数? C++ maps是一种关联式容器,包含"键-值"对 begin() 返...