map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插...
一、map基本用法 1. 头文件 复制代码 代码如下: #include 2. 定义 复制代码 代码如下: map my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型 或者是 复制代码 代码如下: typedef map MY_MAP; MY_MAP my_Map; 3. 插入数据 (1) my_Map[1] = 1; ...
前三种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是第4个用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明 #include<iostream>usingnamespacestd;#include<string>#include<map>map<int, string>...
一,插入操作 有map如下: map<string, size_t> cnt; 插入方法: 插入操作种类功能描述 cnt.insert({"abc", 12}); 直接用大括号 cnt.insert(make_pari("abc", 22)); 用make_pair函数,返回一个pair cnt.insert(pair<string, size_t>("abc", 22)); 直接构造pair cnt.insert(map<string, size_t>:...
1、C+ Primer 学习笔记:map 容器 insert 操作的使用 读入的单词出现的次数编写程序统计并输出所map 容器中含有一个或一对迭代器形参的到容器中,而单个参数版本中则会返回in sert 函数版本并不说明是否有或有多少个元素插入pair 类型对象:m.insert(e)e 是一个用在 m 上的 value_type 类型的值。如果键(e.fi...
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 #include<iostream> using namespace std; #include <map> void printMap(map<int, int>& m) { for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { cout << "key = " << it->first << " value = " << it...
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2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int> p;//不带初始值的 //2.赋值 p = make_pair("wang", 18); //带初始值的重新赋值 ...
各操作的时间复杂度插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) unordered_map 实现原理 unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容...
与map不同,set中数据只能通过insert()函数进行插入。 例如: #include <stdio.h> #include <vector> #include <set> using namespace std; int main(){ vector<int> v; for (int i = 0; i < 10; i++){ v.push_back(i); v.push_back(i); ...